Balso žaidimų bumas leidžia vaikams pailsėti nuo ekrano laiko

balto radijo imtuvo dėžutės vaizdas su įdėta anga, kurioje rašoma matilda yoto garso įrenginys vaikams

Yoto





Masačusetso namuose prie virtuvės stalo susirenka šeima. Tėvai įsijungia prie stalo galvūgalio stovinčio įrenginio. Po kelių akimirkų linksmas balsas nutildo plepą, kai visa šeima įsitaiso klausytis.

Ne, tai nėra belaidžio ryšio auksinės eros scena. Tai yra Danielių namai COVID-19 karantino metu, o šeimos dėmesio centre Yoto , garso įrenginys, sukurtas konkuruoti su programėlėmis ir vaizdo įrašais, kuriuos dažniausiai naudoja šiuolaikiniai vaikai. Tai nepanašu į kasečių grotuvą: vartotojai gali spustelėti kortelę, kurioje iš anksto įrašyta istorija ar žaidimas. Yoto taip pat gali leisti naujus kasdienius epizodus, pavyzdžiui, vaikams skirtą naujienų laidą, kurios Danielsų šeima klausosi kiekvieną rytą.

Ekrano trūkumas buvo didelis dalykas, sako tėvas Brianas Danielsas. Mums buvo svarbu skatinti kūrybišką mąstymą ir žaidimą – tai, kas galėtų išlaikyti jūsų dėmesį ir būti produktyvi.



Mokslas, ar yra laikas prie ekrano iš tikrųjų blogai vaikams vis dar neramus, ir daugelis ekspertų mano, kad pavojai buvo išpūsti. Nepaisant to, daugelis tėvų vis dar nerimauja, kad jų vaikai per daug laiko praleidžia spoksodami į planšetinius kompiuterius ir televizorius. Šioms šeimoms balso ir garso žaidimai atrodo sveikesnė alternatyva. Dėl šios priežasties šeimai tinkami balso žaidimai šiais pandemijos metais pakilo į viršų atsisiuntimų sąrašuose.

Daugelis šių žaidimų veikia naudojant balso padėjėjus, tokius kaip „Amazon“ „Alexa“ arba „Google Assistant“. Atgal kai pirmą kartą pranešiau apie balso žaidimus 2019 m. jie dažniausiai buvo nuotykių istorijų „pasirink pats“ ir smulkmenų konkursai. Dabar jie vis tobulėja. Pavyzdžiui, žaidimas „Lemonade Stand“ leidžia vaikams treniruotis vadovauti verslui, o „Kids Court“ asistentas balsu sprendžia ginčus tarp vaikų, liepdamas jiems išsakyti savo nesutarimus.

„Alexa“ siūlo naujus žaidimus, kuriuose veiksmus valdote balsu Žaidimai, žaidžiami balso komandomis, populiarėja, o dabar „Amazon“ lažinasi už besikuriančią pramonę.

Daugumą balso žaidimų galima žaisti asinchroniškai, o tai reiškia, kad žaidėjai neprivalo būti toje pačioje vietoje arba žaisti tuo pačiu metu. Max Child, įkūrėjas Salė , balso žaidimų leidėjas, teigia, kad seneliai dažnai žais savo laiku ir rašys anūkams žinutes apie jų pažangą, o vaikai judės į priekį, kai turės minutę.



Kas nors gali žaisti su savo vaikais arba suburti draugus žaidimų vakarui, sako vaikas. Vienas iš populiariausių Volley balso žaidimų yra „Yes Sire“ – įtraukiantis pasakojimas, kuriame žaidėjas įsivaizduojamas kaip negailestingas valdovų valdovas.

Tėvams taip pat patinka tai, kad daugelis balso žaidimų siūlo tuščią drobę kūrybiškumui. Parkeris, šešerių metų Kate ir Briano Danielsų sūnus, yra aistringas atlikėjas. Jis yra mūsų vaizdingas vaikas, sako Kate, aprašydamas, kaip jis klausysis istorijų ir vaidins jas paplūdimyje už šeimos namų su savo ketverių metų seserimi Charlotte.

Man patinka galvoti apie tai, kaip aš galiu pakeisti istoriją, Parkeris ištaria, aprašydamas, kaip jis klausėsi vieno apie pilį ir įsivaizdavo, kaip ji atrodys.



Naktį vaikai šaukia besitęsiančios Briano pasakos prieš miegą, kurią jis įrašo kaip MP4 ir įkelia į tuščias korteles, kad vaikai galėtų klausytis, ar jie elgėsi.

Tačiau ne tik vaikai vengia ekrano; suaugusieji taip pat auga balso žaidimų rinka. Pavyzdžiui, „Volley“ turi keletą suaugusiems skirtų žaidimų, tokių kaip „Love Taps“, „Sherlock“ ir „Infected“, kuriuose yra atviros kalbos ir turinio, skirto vyresnei auditorijai. Ir Childas, ir Yoto kūrėjas Benas Drury teigia, kad vyresnio amžiaus žmonės ne tik mėgaujasi galimybe dalyvauti su anūkais, bet ir sugebėjo žaisti žaidimus balsu, o ne mokytis valdyti pultą ar valdiklį.

Socialinių tinklų ateitis gali būti garsas Naujausios programos sugrąžina ištarto žodžio intymumą, tačiau reikia išspręsti rimtų saiko problemų.

Balso žaidimai nėra vien tik konkurencija. Anksčiau šiais metais jaunimo teatro profesionalai Nina Meehan ir Jonathan Shmidt Chapman sukūrė filmą. K'ilu rinkinys: Paschos nuotykis artėjančiai žydų šventei. Jie suprato, kad antrus metus iš eilės pandemija sutrikdys įprastą šeimų ir draugų susibūrimą į sederį – ritualinę vakarienę, kurios metu stebėtojai iš naujo pasakoja žydų išvykimo iš Egipto istoriją.



Ir tai nėra taip puiku naudojant Zoom, sako Shmidtas Chapmanas. Daugelį šių biblinių istorijų sunku paaiškinti trejų–aštuonerių metų vaikui. Kaip perteikti šią istoriją pagal amžių? „K'ilu Kit“ išėjimo istoriją vaikams bando padaryti prasmingą, suprantamą ir linksmą pasitelkus interaktyvius elementus: popierinė liepsna, apvyniota žibintuvėliu, tampa degančiu krūmu, per kurį Dievas liepia Mozei išvesti izraelitus iš Egipto. pavyzdžiui.

Garso patirtis padeda vaikams fiziškai atlikti veiksmus su raginimais, o ne tik klausytis, sako Meehanas. Paschos istorija yra istorija apie sudėtingų temų apie laisvę iš vergijos, vergijos ir priespaudos atpažinimą. Taip vaikai gali išmokti Paschos istoriją. Tai ne tik žiūrėjimas į ekraną ar istorijos klausymas, bet ir svarbos lygiai, supratimas.

Pasak Amerikos universiteto lingvistikos profesorės ir knygos autorės Naomi Baron, balsu valdoma pramoga yra unikali galimybė suteikti tokį supratimą. Kaip dabar skaitome: strateginiai spausdinimo, ekrano ir garso pasirinkimai . Susirūpinimą dėl laiko ekrane sukėlė ne tik valandos, kai mūsų akys buvo prilipusios prie ekrano, bet ir daugumos bendravimo seklumas, sako Baronas. Jūs nededate protinių pastangų.

Tačiau naudojant garso istorijas ir žaidimus informacija jums nepateikiama ant lėkštelės. Reikalinga vaizduotė, kuriai reikia daugiau dėmesio nei žiūrėjimui į ekraną. Baronas teigia, kad tyrimai parodė, kad tokio tipo mokymasis besivystantiems skaitytojams yra daug geresnis supratimas ir prisiminimas. Ji priduria, kad vyresnio amžiaus klausytojai taip pat gali būti naudingi, ypač jei anglų kalba nėra jų gimtoji kalba, jų mokymosi stilius yra silpnesnis arba jie yra silpnaregiai.

Vis dar galima ginčytis, ar ekrano laikas yra geras, ar blogas, ir dar per anksti pasakyti, ar pandemijos garso ir balso žaidimų bumas baigsis, nes vakcinos leis vėl pabendrauti asmeniškai. Jie nėra tobuli. Balso žaidimai dažnai klaidingai supranta vartotojus, ypač vaikus, kurie dar tik mokosi kalbėti ir bendrauti su technologijomis.

Tačiau „Danielses“ garso įrašas sumažėjo dvigubai. Šeima neseniai įsigijo antrąjį „Yoto“, kurį 21 mėnesio kūdikis Price sugalvojo naudoti. Jis dainuos kartu su juo. Jam tai patinka, sako Kate. Charlotte sutinka: man tai patinka, nes groja muziką ir istorijas.

paslėpti