VR ir „Haptics for Rehabilitation“.

Johanas Beskowas iš SenseGraphics demonstruoja Curictus. Kreditas: technologijų apžvalga

IEEE Virtuali realybė 2010 Šią savaitę Waltham, MA, vyksiančioje konferencijoje mokslininkai ir įmonės demonstruoja technologijas, kurios sujungia virtualią realybę ir haptiką.

Kai kurios iš šių technologijų skirtos medicininei reabilitacijai. Pavyzdžiui, Švedijos įmonės Curictus pagamintas prietaisas sujungia „SensAble“ haptinį rašiklį, vadinamą Phantom Omni su virtualios realybės akiniais ir monitoriumi. Rašiklis laisvai juda ant laikiklio, bet tampa daugiau ar mažiau atsparus, priklausomai nuo vartotojo veiksmų ekrane. Konferencijos demonstracijoje užsidėjau 3D akinius ir naudoju rašiklį virtualiems blokams stumdyti. Rašiklis stumtelėjo atgal, kai vienas blokas buvo įstumtas į kitą, kaip tai būtų daroma realiame pasaulyje. Paspaudus prietaiso mygtuką ir sukant bloką aplinkui atsirado įcentrinė jėga, kurią pajutau per rašiklį.





Šio tipo sąranka gali būti naudojama reabilitacijai. Pratimų pavertimas kompiuterizuotu žaidimu skatina pacientus atlikti pratimus ir saugoti tikslius savo veiklos įrašus, sako Tommy Forsell iš SenseGraphics, bendrovės, kuri teikia atvirojo kodo programinę įrangą kombinuotam įrenginiui.

Kitame žaidime rašiklį naudojau kaip plaktuką, kad galėčiau pasiekti 3D iššokančius vaizdus. Šis žaidimas skirtas įvertinti insultą patyrusių pacientų reakcijos laiką ir jų veiksmų tikslumą.

„SenseGraphics“ ir „SensAble“ technologija taip pat buvo naudojama mokant gydytojus ir stomatologus, o veterinarijos studentai Karališkajame veterinarijos koledže Londone išmoko gydyti nėščias karves, sako Forsellas.



Prototipas šiuo metu naudojamas keliuose reabilitacijos centruose Švedijoje. Žiūrėkite, kaip veikia senesnė įrenginio versija čia .

paslėpti