211service.com
Veido elektrodai perkelkite emocijas į papildytą ir virtualią realybę
„MindMaze's Mask“ įrenginyje yra putplasčio veido pagalvėlė su elektrodais, galinčiais užfiksuoti veido raumenų judesius.
Tej Tadi labai džiaugiasi putplasčiu veido padėklu, kuris yra virtualios realybės ausinėse ant jo biuro stalo.
Tai toks kasdieniškas amortizatorius, kuris paprastai sutinkamas daugelyje ant galvos tvirtinamų ekranų, tačiau jo paleidimo MindMaze , turi yra kitoks. Jis įtaisytas su elektrodais, kad galėtų paimti elektrinius signalus, susijusius su jūsų veido raumenų judesiais, ir prijungtas prie kompiuterio, kuriame programinė įranga analizuoja šiuos signalus, kad atkurtų jūsų veido išraiškas ekrane rodomame pseudonime.
Vadinamas kauke, Tadi mano, kad tai būdas sukurti natūraliai atrodančias grimasas, šypsenas ir pakelti antakius virtualiems personažams, nepridedant daug laisvų rankų įrangos. Jis mano, kad naudotojams lengviau išreikšti emocijas ir bendrauti vieniems su kitais virtualioje realybėje galėtų paskatinti daugiau žmonių tai išbandyti ir padaryti tai veiksmingesnį.
Vienintelis būdas tai padaryti – sugrąžinti emocijas į žaidimą, sako jis. Tai daro mus žmonėmis, tiesa? Nežodiniai ženklai.
Šiuo metu virtualiosios ir papildytos realybės ausines vis dar sunku parduoti daugeliui vartotojų dėl daugelio priežasčių: jas erzina nešioti, dar nėra daug aiškių praktinių pritaikymų ir gali jaustis izoliuojančiomis.
Šveicarijoje įsikūrusi „MindMaze“, surinkusi 100 mln. USD, jau siūlo virtualios realybės aparatinę įrangą, kuri apjungia tokias funkcijas kaip žaidimai, judesio sekimas ir smegenų signalų stebėjimas, padedantis reabilituoti insulto aukas; šiuo metu jis naudojamas keliose dešimtyse Europos ligoninių.
„Kaukė“ remiasi esamais įmonės darbais, sako Tadi, ir šiuo metu gali atpažinti 10 skirtingų išraiškų, įskaitant mirksėjimą, šypseną, išsišiepimą, grimasas ir antakių pakėlimą. Be to, prie jo pritvirtintas mikrofonas, jis taip pat gali imituoti naudotojo burną, kai jis kalba.
Tadi tikisi, kad tokia programėlė vartotojams bus prieinama vėliau šiais metais, kaip paties MindMaze arba ausinių gamintojo produktas.
Kai stebėjau, kaip „MindMaze“ komandos narys išbandė įrenginio prototipą, atrodė, kad jis veikė gana gerai: su OSVR Virtualios realybės ausinės, aprūpintos MindMaze technologija, jis padarė įvairias išraiškas, kurias taip pat darė animacinis vyriškas personažas darbalaukio ekrane. Tačiau kalbėjimo mimika neatrodė daug geresnė už paprastus kalbėjimo judesius, kuriuos mačiau virtualių veikėjų burnoje.
Nereikėjo kalibruoti ausinių, kad galėčiau jas išbandyti, tačiau joms kilo problemų atpažįstant kai kurias mano veido išraiškas. Tadi ir jo komanda paaiškino, kad taip galėjo nutikti dėl to, kad vienam iš elektrodų kliudė pasiklydę plaukai.
Ir jis vis dar neparankus ir netvarkingas: elektrodu apkrautas putplasčio įdėklas buvo prijungtas prie kai kurių laidų ir elektronikos, taip pat prie kompiuterio, o geliu išteptas elektrodas buvo prijungtas prie kiekvienos mano ausies landos, kad būtų kaip nuoroda.
Tadi sako, kad ausų elektrodus būtų galima pakeisti sausais, kurie yra įtaisyti prie ausinių prijungtose ausinėse, ir kad elektronika gali būti sumažinta. Tačiau faktas lieka faktas, kad ši funkcija dar labiau padidintų ausinių, kurios jau kritikuojamos dėl savo dydžio, bagažo – belieka išsiaiškinti, ar emocinės išraiškos papildymas gali nusverti šią problemą.