Sugauti sukčius savo kompiuteriais

Tyrėjai adresu Intel dirba su sistema, dėl kurios gali būti daug sunkiau sukčiauti internetiniuose žaidimuose. Skirtingai nuo dabartinės programinės įrangos pagrindu veikiančios kovos su sukčiavimu technologijos, „Intel Fair Online Gaming System“ būtų integruota į žaidėjo kompiuterį, derinant aparatinę, programinę įrangą ir programinę įrangą.





Žaidimas baigtas: „Intel“ mokslininkai sukūrė čia parodytą sistemą, kuri galėtų aptikti ir pranešti apie žaidėjus, bandančius sukčiauti internetiniuose žaidimuose.

Nuo pirmųjų vaizdo žaidimų laikų žaidėjai apgaudinėja. Kai kurie žaidėjai bandė pakeisti žaidimo programavimą, pavyzdžiui, kad suteiktų sau naudos, pavyzdžiui, begalinį gyvenimą ar begalę amunicijos. Kai didelės žmonių grupės pradėjo žaisti bendrus žaidimus internete, šie apgavikai, kurie atrodė nekenksmingi vieno žaidėjo žaidimuose, sukėlė nerimą, ypač todėl, kad daugelis iš jų leidžia žaidėjams niokojančiai atakuoti kitus.

Per daug sukčių internetiniame žaidime gali sugriauti grupės atmosferą, dėl kurios internetiniai žaidimai tampa linksmi, sakoma Mano Consalvo , Ohajo universiteto docentas, tyrinėjantis sukčiavimą vaizdo žaidimuose. Nors žaidimų kūrėjai ir trečiųjų šalių specialistai visada stengiasi kovoti su apgavikais, problema išlieka. Kai kurie apgavikai tiesiog nori turėti daugiau galios, o kitus vilioja turnyruose siūlomi piniginiai prizai.

Žaidėjai gali pasirinkti žaisti serveriuose, kurie blokuoja tuos, kurie neįdiegė apsaugos nuo sukčiavimo programinės įrangos. Tokia programinė įranga nuskaito žaidėjo kompiuterį ir įspėja kitus žaidėjus, jei aptinka apgaulę. Tačiau kovos su sukčiavimu programinė įranga gali sugauti sukčiavimus tik tada, kai jie tampa žinomi: kaip ir antivirusinė programinė įranga, ji veikia ieškodama dalykų, kurie atrodo kaip žinomi apgauliai, o apgaulių sąrašą reikia nuolat atnaujinti.

„Intel“ tyrėjai teigia, kad jų sistema veiktų be atnaujinimų. „Intel“ tyrinėtojas Travisas Schluessleris teigia, kad aparatinės įrangos lygmeniu stebint sukčiavimo strategijas, sistema turėtų sugebėti aptikti esamus ir būsimus sukčiavimus.

Pavyzdžiui, sistema imtųsi įvesties apgavysčių, kai įsilaužėlis pateikia žaidimui skirtingą informaciją, nei įveda per klaviatūrą ir pelę. Apgavikas, žaidžiantis šaudymo žaidimą, gali naudoti įvesties būdu pagrįstą apgaulę, vadinamą taikiniu, pavyzdžiui, kad automatiškai nukreiptų savo ginklus, kad jis galėtų šaudyti greitai ir mirtinai tiksliai. Schluessleris teigia, kad „Fair Online Gaming“ sistemos lustų rinkinys sugautų tikslą, gaudamas ir palygindamas duomenų srautus iš žaidėjo klaviatūros ir pelės su duomenų srautais, kuriuos apdoroja žaidimas. Sistema atpažins, kad informacija buvo ne ta pati, ir įspėtų administratorius apie sukčiavimą. Schluesslerio teigimu, bandymų metu sistema veikė nesulėtinant žaidimo.

Schluessler teigia, kad be įvesties apgavysčių, sistema imsis tinklo duomenų apgavysčių, kurios iš žaidimo tinklo ištraukia paslėptą informaciją, pvz., kitų žaidėjų buvimo vietą, ir parodys ją apgavikams. „Intel“ sistema taip pat būtų nukreipta į apgavystes, kurios bando išjungti apsaugos nuo sukčiavimo programinę įrangą. Schluessleris teigia, kad tikslas yra ne pakeisti kovos su sukčiavimu programinę įrangą, o ją sustiprinti ir išplėsti.

Tony Ray, prezidentas Net Balansas , kuri sukuria apsaugos nuo sukčiavimo programinę įrangą „PunkBuster“, teigia, kad tokio tipo sistema gali padėti išspręsti nuolatines sukčių problemas. Yra keletas dalykų, kuriuos galima tinkamai atlikti tik naudojant aparatinę įrangą, sako jis. Tai yra dalykai, kuriuos sprendžiame naudodami programinę įrangą... Realiu laiku patikrinus aparatinę įrangą, kad „PunkBuster“ atmintis nebuvo pažeista po įkėlimo, būtų labai svarbu sužlugdyti net geriausius privačius įsilaužimų autorius.

Nors jis optimistiškai vertina sistemos galią, Schluessleris nesitiki, kad tai visiškai užkirs kelią sukčiavimui. Pasak jo, tai, kad sistema priklauso nuo aparatinės įrangos, įsilaužėliams sunkiau ją apeiti. Tai nereiškia, kad jis yra atsparus įtrūkimams. Schluessleris tikisi, kad sukčiai priverstų keisti savo aparatinę įrangą, o ne tik rašyti programinės įrangos kodą. Tai padidina sukčiavimo išlaidas ir susieja tai su fiziniu kompiuterio pakeitimu, o ne su šiek tiek kodo, kurį galima lengvai platinti internetu.

Kai kurie žaidėjai išreiškė susirūpinimą, kad apsaugos nuo sukčiavimo sistemos pažeidžia jų privatumą, siųsdamos informaciją apie savo kompiuterius internetu. Rėjus sako, kad tai yra būtinas blogis bet kuriai kovos su sukčiavimu sistemai. Jis sako, kad šiais laikais privatumas ir saugumas prieštarauja daugeliui gyvenimo aspektų. Jis priduria, kad žaidėjai, norintys būti tikri, kad žaidžia sąžiningoje aplinkoje, turi pasirinkti pasitikėti, kad bus gerbiamas jų privatumas. Schluessleris teigia, kad tie, kurie nemėgsta „Intel“ sistemos, visada gali laisvai ją išjungti ir žaisti nereguliuojamame serveryje.

Nors kol kas neplanuojama, kad sistema būtų prieinama vartotojams, Schluessleris teigia, kad tai yra jo pagrindinis tikslas.

paslėpti