211service.com
Revoliucinis futbolas
Pradinė įmonė, „EndGame“ technologijos , sukūrė naują kompiuterinio modeliavimo programinę įrangą, padedančią Nacionalinės futbolo lygos treneriams priimti svarbius žaidimo sprendimus – tokius, kurie dažnai lemia žaidimo baigtį. Ar komanda turėtų nusileisti ketvirtoje pozicijoje ar siekti to? Arba pabandykite atlikti dviejų taškų konversiją po prisilietimo? Programinė įranga, pavadinta ZEUS, skirta atsakyti į tokius klausimus, per kelias sekundes apskaičiuodama kiekvieno sprendimo pasekmes.

Futbolas gali būti pakeistas naujomis programinėmis programomis, skirtomis nustatyti geriausią žaidimą sudėtingose situacijose. (Kreditas: Istockphoto.com/unstoppablenick)
Pagrindiniai ZEUS tyrinėtojai Chuckas Boweris ir Frankas Frigo nori pakeisti futbolą pakeisdami pjesių pavadinimą. Jau dabar jų statistika apie praėjusias NFL rungtynes atskleidė, kad komandos nuolat pralaimi maždaug po vienerias rungtynes per sezoną, kritinėse situacijose atlikdamos netinkamus žaidimo skambučius. NFL sezone sužaista tik 16 rungtynių, todėl kiekviena pergalė ar pralaimėjimas yra nepaprastai svarbūs.
Futbolas yra strategijos ir rizikos valdymo žaidimas. Kiekvienas treneris eina į žaidimą turėdamas planą, aiškina Dwightas Smithas, MIT vyriausiasis futbolo treneris. Nors kiekvienas kintamasis yra apsvarstytas iš anksto, žaidimo eigoje reikia atlikti koregavimus. ZEUS yra skirtas padėti treneriams priimti tokius sprendimus skrydžio metu. Programinė įranga buvo sukurta išgaunant istorinius NFL duomenis ir sukuriant atskirų veiksmų sėkmės rodiklių pasiskirstymo kreives, pvz., kiek bėgikas neša kamuolį.
Treneriai gali naudoti ZEUS bet kuriuo žaidimo momentu, įvesdami kintamųjų rinkinį, pvz., rezultatą, poziciją aikštelėje, turėjimą, kritimą ir likusį laiką. Tada vartotojas įveda dvi žaidimo skambučio parinktis ir programinė įranga analizuoja kiekvieną atskirai, žaisdama žaidimą iki galo 100 000 kartų. Kiekvienos iteracijos metu ZEUS svarsto skirtingą scenarijų.
Visi sprendimai dėl kvietimų žaisti po pradinio žaidimo yra pagrįsti istoriniais NFL duomenimis. Tačiau šie duomenys nėra būdingi konkrečiam treneriui; jis pagrįstas įvairiausių trenerių įrašais. (Tyrėjai šį algoritmą vadina bendruoju NFL treneriu.) Per kelias sekundes ZEUS parodo žaidimo laimėjimo galimybę – žaidimą, kuris suteikia komandai didžiausią laimėjimo tikimybę.
Skirtingai nuo interaktyvaus futbolo modeliavimo, kuriam žaisti reikia maždaug tiek pat laiko, kaip ir tikram žaidimui, ZEUS atlieka skaičiavimus ir rekomendacijas realiuoju laiku, parodydamas kompiuterio rezultatus prieš kitą akimirką.
Bower teigimu, iššūkis jiems dabar yra ne technologijose, o tai, kad NFL komandos tai priimtų. Mes tai parodėme 10 NFL komandų, [visiems] nuo vadovų iki vyriausiųjų trenerių, sako jis. Tačiau šiuo metu niekas nežengė į priekį ir nesakė, kad esame pasirengę mokėti už produktą.
Problema: ZEUS vis dar yra neteisėtas pagal NFL gaires. Lyga žaidimo dieną neleidžia kompiuterių šalia aikštės ar trenerio kabinoje. Nors nėra jokių apribojimų naudoti aukštųjų technologijų analitinius įrankius už lauko ribų, tradiciniai strategijos elementai ir toliau išlieka žaidimo dieną.
Mes labai atsparūs pokyčiams, kad keistumeisi, sako Brainas McCarthy, NFL atstovas. Dalis NFL patrauklumo yra tai, kad žmogus prieš žmogų prieš elementus ir be scenarijaus dramas. Pridėjus technologiją, galinčią tiesiogiai paveikti žaidimą aikštėje, gali pablogėti bendras produktas ir žaidimo malonumas.
Boweris ir Frigo nėra vieninteliai, kurie siekia technologinės revoliucijos NFL. KC Joyner paskambino Futbolo mokslininkas , ir nuolatinis ESPN Insider bendradarbis, naudoja žaidimų filmą, kad galėtų sekti, sudaryti lenteles ir analizuoti beveik kiekvieną išmatuojamą NFL žaidimo statistiką. Šią statistiką atitiko ir paaiškino Mokslinis futbolas 2006 m (pdf), naudokite našumu pagrįstą metrinę sistemą, siekdami viską kiekybiškai įvertinti ir pažvelgti į perspektyvą.
Joyneris mano, kad jei NFL komanda nepasinaudos naujausiomis technologijomis, tai ilgainiui bus pakenkta. Netechnologinės komandos vis tiek gali gauti gerų žaidėjų, o kai kurie dalykai pasiteisins, tačiau kai jie vis labiau atsilieka nuo kreivės, tai kada nors jas pasivys, sako jis.
Ar lyga priims ZEUS, ar ne, o komandos nusprendžia jį naudoti, dar reikia pamatyti. Kol kas tai galima įgyvendinti tik praktinėse situacijose.
„Bower“ ir „Frigo“ neseniai pridėjo tinkinimą – galimybę įvesti konkrečių komandų charakteristikas – ir taip pat sukūrė antrąją programą ZEUS PPV (žaidėjo pozicijos vertė), kuri apibrėžia atskirų pozicijų žaidėjų laimėjimo/pralaimėjimo vertę per sezoną.
Kai [NFL] komandos pradės naudotis technologijomis, visa lyga pajudės į priekį ir bus sėkmingesnė, sako Joyneris, prireiks vieno sėkmingo trenerio, kuris ieško pranašumo ir nori rizikuoti.