211service.com
Protu valdomas VR žaidimas tikrai veikia

Neurable kuria virtualios realybės vaizdo žaidimą, kurį galite valdyti savo smegenimis.
Gali praeiti šiek tiek laiko, kol galėsite panaudoti telekinetines galias realiame gyvenime, tačiau smegenų valdomo virtualios realybės žaidimo tikslas – leisti jums naudotis savo protu ir lengvai pasiimti ir mesti daiktus jau kitais metais.
Neuruojamas , Bostono srities startuolis, pradėjo demonstruoti (ir leisti žmonėms išbandyti) distopinio mokslinės fantastikos žaidimo demonstracinę versiją. Pabudimas kad įmonė dirba . Jis veikia su elektrodais apkrauta galvos juostele, kuri jungiama prie HTC Vive virtualios realybės ausinių. Pabudimas VR ausinių nešiotojas išmeta kaip telekinetinių galių turintis vaikas, kuris turi pabėgti iš vyriausybės laboratorijos, naudodamas proto jėgą, kad paimtų įvairius žaislus – šunį balioną, abėcėlės kaladėles, vaivorykštės žiedus – ir juos mestų. Žaidimo technologija, kurią Neurable man parodė ir taip pat pademonstravo Siggrafas Praėjusią savaitę Los Andžele vykusioje konferencijoje apie kompiuterinę animaciją ir interaktyvius metodus naudojami sausi elektrodai, dedami ant galvos odos, ir elektroencefalografija smegenų veiklai stebėti. Programinė įranga analizuoja šį signalą ir nustato, kas turėtų įvykti žaidime.
Neurable pasakė, kad baigiasi Pabudimas šiais metais ir tikisi, kad žaidimą ir susijusią aparatinę įrangą kada nors kitąmet pasiims kai kurios VR arkadų kompanijos (kurių daugėja).
Demonstracinė versija prasideda kalibravimo procesu, kurio metu aš iškviečiau žaislus – traukinį, lėktuvą ir pan., o žmogus, nešiojantis ausines ir elektrodus, galėjo tiksliai ir greitai juos pasirinkti iš priešais jį virtualioje erdvėje esančių plūduriuojančių objektų rato. erdvė. (Kompiuterio monitoriuje mačiau, kaip jam sekėsi.)
Robas Džeikobas , Tuftso universiteto kompiuterių mokslų profesorius, tyrinėjantis smegenų ir kompiuterių sąsajas, sako, kad jis džiaugiasi matydamas, kad tokios technologijos pamažu priartėjo prie pagrindinės krypties, nes jas paprastai naudoja žmonės, turintys didelę negalią, be to, ji yra nerangi ir lėta.
„Neurable“ per trumpą laiką padarė daug patobulinimų ir netrukus bus pareikšta daugiau. Pavyzdžiui, mokymo procesas trunka keletą minučių, tačiau „Neurable“ įkūrėjas ir generalinis direktorius Ramsesas Alcaide'as sako, kad anksčiau tai trukdavo 10 minučių. Jis priduria, kad iki rugsėjo mėnesio bendrovė tikisi visiškai atsisakyti šio pratimo ir leisti žaidėjams tiesiog pradėti žaidimą.
Vis dėlto aparatinė įranga vis dar yra gana sudėtinga ir yra keletas būdų, kaip padaryti, kad programinė įranga taptų galutiniu produktu. Be to, Jokūbas sako, kad smegenų sąsajos technologija tiesiog neveikia su kai kuriais žmonėmis. Smegenys tiesiog labai sudėtingos.