Penkios futuristinės sąsajos SIGGRAPH ekrane

ACM specialiųjų interesų grupės dėl grafikos ir interaktyvių technikų metinis susitikimas, SIGGRAPH 2009 m., šią savaitę vyks Naujajame Orleane. Renginys suburia kai kuriuos geriausius pasaulio skaitmeninius menininkus ir kompiuterių tyrinėtojus ir parodo keletą įdomių naujų sąsajų.





Štai penkios ypač šaunios idėjos, kurios bus rodomos šių metų renginyje.

1. Liečiama holografija

Tokijo universiteto mokslininkų komanda, vadovaujama Hiroyuki Shinoda sukūrė ekraną, leidžiantį naudotojams liesti objektus, kurie atrodo plūduriuojantys erdvėje priešais juos.



Dėl LCD ir įgaubto veidrodžio virtualūs objektai pasirodo ore. Objektų prisilietimo pojūtis sukuriamas naudojant ultragarsinį prietaisą, esantį po LCD ekranu ir veidrodžiu. The ore sklindantis ultragarsinis lytėjimo prietaisas 2008 m. buvo demonstruojamas SIGGRAPH parodoje.

——————————————————————————————--

2. Įprastų žaislų papildyta realybė



Frantzas Lasorne'as , Prancūzijos L’École de Design studentė, išrado išradingą būdą įkvėpti seniems žaislams naujos gyvybės.

Lasorne'o Taikymo sritis ekranas automatiškai atpažįsta įprastus žaislus, kurie buvo sumontuoti ant platformų, padengtų šešiakampiais raštais. Žiūrint per papildytos realybės ekraną, šie raštai tampa interaktyviais mygtukais ir gali būti naudojami virtualiems žaislo pakeitimams. Kaip parodyta toliau pateiktame vaizdo įraše, „Lego“ žmogus gali būti akimirksniu apsiginklavęs milžiniška virtualia bazuka.

——————————————————————————————--



3. Hiperrealistinė virtuali realybė

Komanda iš INRIA ir Grenoblio universitetų Prancūzijoje demonstruos naują virtualios realybės sistemą, pavadintą Virtualizacijos vartai kuri labai tiksliai seka naudotojų judesius naudojant kelias kameras, leidžianti jiems sąveikauti su virtualiais objektais su nauju tikroviškumu.


Vartotojas nešioja prie galvos pritvirtintą ekraną (HMD) ir juda virtualioje erdvėje, o kelios kameros stebi jo judėjimą. Čia pateiktame vaizdo įraše matyti, kaip vaikinas spardosi per virtualias vazas ir stumdo virtualų savo atvaizdą. Norint atlikti reikiamą vaizdų fiksavimą ir 3D modeliavimą, reikalinga kompiuterių grupė.



——————————————————————————————--

4. 3D telekonferencija

Pietų Kalifornijos universiteto mokslininkai demonstruos Galvos sukimasis 3D telekonferencijų sistema, kuri palaiko akių kontaktą tarp trimatės galvos ir kelių dalyvių kitame ryšio gale.

Norėdami užfiksuoti vaizdą, poliarizuotas pluošto skirstytuvas pastato fotoaparatą beveik šalia garsiakalbio akių. 3D ekranas veikia projektuodamas didelės spartos vaizdo įrašą ant greitai besisukančio aliuminio disko, kad kiekvienam žiūrovui būtų sukurtas tikslus vaizdas.

——————————————————————————————--

5. Scratchable įvestis

Chrisas Harrisonas , Carnegie Mellon universiteto mokslininkas, apie kurio žmogaus ir kompiuterio sąveikos darbus jau rašėme anksčiau, parodys savo naują įbrėžimas technologija. Sistema bet kokį paviršių paverčia momentiniu įvesties įrenginiu, pajutusi unikalų garsą, sklindantį, kai per jį perbraukiamas nagas.

Sąsaja yra pakankamai maža, kad tilptų į mobilųjį įrenginį, sako Harrison, ir taip gali bet kokį paviršių, ant kurio dedamas įrenginys, paversti sąsaja.

paslėpti