211service.com
Paralyžiuotas vyras meta iššūkį Neuralink beždžionei, kad galėtų susilyginti su Pong
Ponia Tech | Getty, Pixabay
Vyras, turintis smegenų implantą, leidžiantį valdyti kompiuterius psichikos signalais, sako, kad yra pasirengęs mesti iššūkį Elono Musko neurologijos įmonei „Neuralink“ tiesioginiame žaidime „Pong“ su beždžione.
„Neuralink“ kuria pažangius belaidžius smegenų implantus, kad žmonės galėtų tiesiogiai prisijungti prie kompiuterių tinklų. Balandžio mėnesį mokslininkai, dirbantys su bendrove, parodė vaizdo įrašus apie rezus beždžionę, vardu Pager, kuri gali žaisti klasikinį irklavimo žaidimą naudodama minties signalus. Bendrovės beždžionės MindPong vaizdo įrašas sulaukė Musko mokinių susidomėjimo, pripažinus jį naujausiu milijardieriaus poelgiu.
Susijusi istorija
Elono Musko „Neuralink“ yra neurologijos teatras Tiesiogiai transliuojamas Elono Musko smegenų implantavimo įvykis davė pažadų, kuriuos bus sunku ištesėti.Kai tik tai pamačiau, pasakiau: „Kažin, ar galėčiau nugalėti tą beždžionę“, – sako Nathanas Copelandas, prieš šešerius metus gavęs kitokio tipo implantą, kurį reguliariai naudoja. žaisti video žaidimus .
Copelandas buvo sužeistas per automobilio avariją ir dabar negali vaikščioti ar judinti pirštų. Jis išlaiko judėjimą petyje ir gali valdyti kompiuterį ir valdymo bloką, vesdamas kumščiu. Tai reiškia, kad jis nėra visiškai priklausomas nuo savo smegenų sąsajos. Vis dėlto man patinka žaisti su savo protu, sako jis.
Copelandas sako, kad dabar yra pasirengęs mesti iššūkį beždžionei pirmajam tarprūšiniam mūšiui Pong mieste.
Mes jau ruošiamės ir treniruojamės, sako Copelandas, kuris šią savaitę žaidė pirmuosius minties žaidimus.
Žaisti!
Žmogaus ir beždžionės proto atitikmuo mažai padėtų moksliniam supratimui. Tai pabrėžtų smegenų ir mašinų sąsajų pažadą suteikti stipriai paralyžiuotiems žmonėms laisvesnę prieigą prie kompiuterių ir interneto bet kokiais tikslais, kurių jiems reikia ar nori.
„Pong“ rungtynės galėtų būti surengtos internetu ir transliuojamos per „Twitch“, žaidėjams skirtą srautinio perdavimo paslaugą, kur Copeland profilį ir svajoja tapti žvaigžde, turinčia tūkstančius sekėjų.
Pradinis „Neuralink“ implantų tikslas, kaip paaiškinta praėjusio mėnesio tinklaraščio įraše, yra sugrąžinti paralyžiuojantiems žmonėms skaitmeninę laisvę, leidžiant jiems lengviau bendrauti tekstu, stebėti jų smalsumą internete, išreikšti savo kūrybiškumą fotografuojant ir menas ir, taip, žaisti vaizdo žaidimus.
Copelandas jau naudoja protines komandas žaisdamas vaizdo žaidimus, įskaitant Sega klasiką, pvz., Sonic the Hedgehog. Jis pripažįsta, kad buvo sunkus klausimas, ar mesti iššūkį Musko beždžionei, ar ne. Galėčiau sumušti užpakalį, sako jis. Bet taip, aš žaisčiau.
Copelandas iššūkį paskelbė interviu ir toliau šios dienos laida nacionalinio visuomeninio radijo programos Mokslo penktadienis , kur jis pasirodė aptardamas smegenų sąsajas.
„Neuralink“, 2016 m. Musko įkurta slapta įmonė, neatsakė į mūsų bandymus perduoti „Pong“ iššūkį.

Nathanas Copelandas šią savaitę Pitsburgo universitete naudojo nervinį implantą, kad protu žaistų tenisą.
NATHAN COPELAND ATSKLEIDIMASŽaisti namuose
Smegenų sąsajos veikia registruodamos elektrinį neuronų uždegimą motorinėje žievėje, smegenų dalyje, kuri kontroliuoja judėjimą. Kiekvieno neurono šaudymo dažnis turi informacijos apie subjekto atliekamus arba tik įsivaizduojamus judesius. Tada dekoderio programa signalus paverčia komanda, kurią galima perduoti kompiuterio žymekliui.
Copelandas yra vienas iš keleto žmonių, turinčių senesnio stiliaus implantus, vadinamus Jutos matrica, kurią jis naudoja eksperimentams Pitsburgo universitete, kad atliktų įvairius veiksmus, įskaitant judančius robotus. Prieš atlikdamas užduotį, Copelandas pradeda nuo 10 minučių trukmės treniruotės, kad algoritmas galėtų susieti jo neuronų šaudymo signalus į konkrečius judesius. Po tokio seanso Copelandas sako, kad jis gali galvoti apie kompiuterio žymeklį į kairę arba dešinę, pirmyn arba atgal. Galvojimas uždaryti ranką sukelia pelės paspaudimą.
Nuo praėjusių metų kovo Pitsburgo komanda susitarė, kad Copelandas pats naudotų savo smegenų implantą, kad galėtų valdyti planšetinį kompiuterį. Jis naudojo jį naršydamas internete ir piešdamas katės paveikslėlius su piešimo programa. Praėjusį pavasarį jis naudojo jį šešias valandas per dieną. Tai mane išgyveno pandemiją, sako jis.

Šį katės paveikslą nupiešė Nathanas Copelandas, kuris yra paralyžiuotas, tačiau kompiuteriui valdyti naudoja smegenų ir kompiuterio sąsają. Paveikslas parduodamas kaip nepakeičiamas žetonas.
NATHAN COPELANDTačiau planšetinis kompiuteris nėra ypač galingas. Ir jis gali jį naudoti tik su baterijomis. Jis neturėtų jungti savo smegenų prie jokio prietaiso, tiesiogiai prijungto prie elektros tinklo, nes niekas nežino, kokį poveikį gali turėti galios viršįtampis. Aš paskatinau jį būti atsargiems, kokią programinę įrangą jis įdeda, sako Jeffrey Weissas, Pitsburgo tyrinėtojas, dirbantis su Copeland. Neturiu jokių apribojimų, išskyrus tai, kad turiu nepažeisti daikto ir neužkrėsti kenkėjiškų programų. Tai tik „Windows“ mašina.
Copeland sąsają prieš šešerius metus įdiegė neurochirurgas. Iš viso jis turi keturis silicio implantus. Du jo motorinėje žievėje leidžia valdyti roboto ranką, naudojamą eksperimentams, arba kompiuterio žymeklį. Kiti du, esantys somatosensorinėje jo smegenų dalyje, leidžia mokslininkams į jo protą siųsti signalus, kuriuos jis registruoja kaip spaudimo ar dilgčiojimo pojūtį pirštuose.
Beždžionės pranašumas
Jei įvyktų minčių atitikimas, „Neuralink“ primatas turėtų pranašumą dėl naujos kartos sąsajos, kurią įmonė vadina nuoroda. Nors Copelandas turi prijungti kabelius prie dviejų savo kaukolės prievadų, Neuralink implantas yra maždaug sodos buteliuko dangtelio dydžio ir yra visiškai įdėtas į kaukolę. Jis perduoda smegenų įrašus belaidžiu būdu per „Bluetooth“.
Weissas sako, kad tai labai perspektyvus įrenginys, tačiau jis yra naujas ir dėl to kyla daug klausimų. Niekam už Neuralink ribų nepavyko į tai pažvelgti. Bendrovė teigė, kad tikisi įdarbinti žmones, tačiau tai priklausys nuo to, kaip implantas išsilaikys gyvūnams, įskaitant kiaules, kurių „Neuralink“ bandymus atlieka. Niekas nežino, ar tai truks šešis mėnesius ar šešerius metus, sako Weissas.
Neuralink implantas taip pat įrašo iš daugiau neuronų vienu metu nei ankstesni įrenginiai. Beždžionės smegenyse esantis modelis naudoja apie 1000 plonos vielos elektrodų, o Copeland motorinėje žievėje vienu metu įrašomi maždaug 160 motorinių neuronų.
Weissas sako, kad nėra tikras, kas laimės teniso rungtynes, ir kad neaišku, ar įrašymas iš daugiau neuronų pagerintų dvimačius teniso irklo judesius. Beždžionės tikriausiai nėra geresnės, tačiau jos turi daug laiko praktikuotis, sako jis.
Tačiau tenisas yra tiek proto, tiek fizinio miklumo žaidimas. Kaip žmogus, Copeland turėtų išradingumo pranašumą: kai kurie teniso žaidimai leidžia žaidėjui mušti kamuolį staigesniais kampais, naudojant rizikingus manevrus, pavyzdžiui, greitai judinant irklą, kad perimtų kamuolį, arba smūgiu kampu.
Copeland pradėjo treniruotis šią savaitę Pitsburgo laboratorijoje, prisijungdamas prie internetinio žaidimo Projektas: Pong . Jis tikisi rasti rėmėją, kuris jį paremtų, ir galbūt surinks lėšų naujam kompiuteriui. Po žaidimo jam buvo priminta, kad tenisas nėra toks lengvas, kaip atrodo: man tikrai reikėtų daugiau treniruotis, sako jis.