211service.com
Papildyta realybė ant jūsų stalo – tereikia elektros lemputės lizdo
Įrenginio prototipas naudoja nedidelį projektorių, gylio jutiklį ir kompiuterį, kad ant bet kokio paviršiaus projektuotų kelių jutiklių ekranus. 2017 m. liepos 4 d
Ar turite lempą su standartinio dydžio lemputės lizdu? Jei taip, jūs jau turite vieną reikalingą įrangą, kad paverstumėte savo stalą (arba šaldytuvą, sieną ar beveik bet kurį kitą paviršių) papildytosios realybės ekranu, su kuriuo galėsite bendrauti taip pat, kaip ir naudodami išmanųjį telefoną.
Tai yra mokslininkų projekto prielaida Ateities sąsajų grupė Carnegie Mellon universitete. Skambino Desktopografija , jis naudoja nedidelį projektorių, gylio jutiklį ir kompiuterį vaizdams projektuoti ant paviršių; iškyšos gali judėti, kad nepakliūtų į paviršių esančius objektus. Jis įsukamas į elektros lemputės lizdą, o naujausias prototipas naudoja lempą maitinimui, sakoma Robertas Xiao , projektui vadovaujantis absolventas.
Desktopografija gali projektuoti tokius dalykus kaip skaičiuotuvas ar žemėlapis ant stalo, tada galite su jais sąveikauti arba perkelti jį keliais pirštais. Jei pastatysite objektą, tarkime, puodelį, toje vietoje, kur projektuojamas vienas iš vaizdų, programinė įranga padės jam greitai perkelti į atvirą vietą. Projekcijos taip pat gali būti susietos su fiziniais objektais, taigi, jei perkeliate knygą ant stalo, ant jos suprojektuotas kalendorius gali keliauti kartu.
Xiao teigia, kad Desktopography yra tik laboratorija, tačiau tai bandymas įtraukti papildytąją realybę į kasdienį gyvenimą nepridedant jokių jutiklių ar elektronikos prie paviršių, ant kurių norite matyti vaizdus. Skirtingai nei Microsoft HoloLens ir Meta Meta 2 (žr. The Desktop of the Future Is Coming), jai nereikia laisvų rankų įrangos, kad būtų sukurti gerai atrodantys vaizdai, ir skirtingai nuo programėlių, tokių kaip Pokémon Go, joms sukurti nenaudojamas išmanusis telefonas. prieš jus pasirodo virtualūs vaizdai.
Tai yra bandymas nutraukti sąveiką iš mūsų ekranų ir įrenginių, kur jie yra atskirti nuo realybės, ir atskiro pasaulio, iš tikrųjų… ir bandyti sujungti juos su mūsų aplinka, sako Xiao.
Yra daug kliūčių, kurias reikia įveikti prieš Desktopografijos komercializavimą. Pavyzdžiui, naudoti fotoaparatą tiksliam kelių palietimų stebėjimui yra sudėtinga, ypač kai kamera yra virš jūsų rankos ir bandoma įvertinti, kada pirštas paliečia paviršių, nes jis nemato piršto apačios. Taip pat sunku viską supakuoti į mažą pakuotę, tinkamai išsklaidant šilumą, susidarančią veikiant įrenginiui.
Xiao bando būti realistas, sakydamas, kad gali prireikti maždaug penkerių metų, kol jo projektas taps tikru produktu.