MIT skaičiavimo etapų laiko juosta

Skaitmeninio amžiaus aušra. Mėnulio nusileidimas. Kompiuterių atsiradimas. Saugi internetinė prekyba internete, kuri nenutrūksta. Tiek daug svarbių skaičiavimo, AI ir robotikos pažangų turi MIT pirštų atspaudus. Kai MIT Schwarzman skaičiavimo koledžas atidaro savo duris, apžvelgiame tik keletą nesuskaičiuojamų instituto indėlių šioje srityje.





1937 Skaitmeninis grandinės

Klodas Šenonas

MIT muziejus

Absolventas Claude'as Shannonas, SM '40, PhD '40, parodė, kad tikrosios / klaidingos logikos principus galima prilyginti elektros jungiklių įjungimo / išjungimo būsenoms. koncepcija, kuria buvo grindžiama skaitmeninių grandinių sritis, taigi ir visa skaitmeninės kompiuterijos pramonė.

1945 Memex

Vannevaras Bušas

MIT muziejus



Buvęs MIT profesorius Vannevaras Bushas pasiūlė duomenų sistemą, vadinamą Memex, kuri leistų vartotojui saugoti visas savo knygas, įrašus ir ryšius bei gauti juos savo nuožiūra. . Ši koncepcija įkvėpė ankstyvąsias hiperteksto sistemas, kurios po dešimtmečių atvedė prie pasaulinio žiniatinklio.

1951 Skaitmeninis kompiuteris

Skaitmeninė grandinė

MIT muziejus

Pirmasis skaitmeninis kompiuteris, galintis veikti realiu laiku, buvo sukurtas iš projekto Whirlwind, MIT iniciatyvos, kuriai vadovavo Jay Forrester, SM '45, siekiant sukurti universalų skrydžio treniruoklį JAV kariniam jūrų laivynui. Įrenginio sėkmė paskatino MIT Linkolno laboratoriją sukurti 1951 m.



1958 Funkcinis programavimas

McCarthy

MIT muziejus

Pirmąją funkcinę programavimo kalbą MIT išrado profesorius Johnas McCarthy. Prieš LISP programoms buvo sunku žongliruoti keliais procesais vienu metu, nes kalbos programuotojams leido tik nurodyti nuoseklias instrukcijas. Funkcinės kalbos leidžia joms paprasčiau apibūdinti reikalingą elgesį, o tai leidžia spręsti daug didesnių problemų nei bet kada anksčiau.

1959 m nešiojamas faksu

Samas Asano

Youtube



Bandydamas suprasti stipriai akcentuoto kolegos žodžius telefonu, MIT studentas Samas Asano, SM '61, nusivylė. Jis norėjo, kad jie galėtų tiesiog piešti paveikslėlius ir akimirksniu juos išsiųsti vienas kitam todėl jis sukūrė technologiją nuskaitytai medžiagai perduoti telefono linijomis. Prieš tapdamas pasauliniu reiškiniu, jo fakso aparatas buvo licencijuotas Japonijos telekomunikacijų kompanijai.

1962 m kelių žaidėjų vaizdo žaidimas

PDP-1 kompiuteris

JOi Ito | Wikimedia Commons

Kai PDP-1 kompiuteris atvyko į MIT Elektros inžinerijos skyrių, grupė gudrių studentų įskaitant Steveną Slug Russell '60, EE '66, iš Marvino Minsky AI grupės pradėjo dirbti kurdamas SpaceWar! Kosmoso kovos vaizdo žaidimas tapo labai populiarus tarp ankstyvųjų programuotojų ir yra laikomas pirmuoju pasaulyje kelių žaidėjų žaidimu.



1963 m Slaptažodis

Ferdinandas

MIT muziejus

Vidutinis žmogus turi 13 slaptažodžių ir už tai galite padėkoti MIT suderinamai laiko pasidalijimo sistemai, kuri daugeliu atvejų nustatė pirmąjį kompiuterio slaptažodį. „Wired“ sakė MIT profesorius Fernando Corby Corbató, '56 m. mokslų daktaras, mes įrengėme kelis terminalus, kuriais turėjo naudotis keli asmenys, bet kiekvienas turėjo savo asmeninį failų rinkinį. Slaptažodžio įdėjimas kiekvienam atskiram vartotojui kaip užraktas atrodė labai paprastas sprendimas.

1963 Grafinis vartotojo sąsajos

Ivanas Sutherlandas

Su muziejumi

Beveik 50 metų prieš iPad, MIT doktorantas sugalvojo idėją tiesiogiai susieti su kompiuterio ekranu. 63 m. daktaro Ivano Sutherlando sukurta eskizų planšetė leido vartotojams piešti geometrines figūras jutikliniu rašikliu ir tapo kompiuterinio braižymo praktikos pionieriumi. kuris pasirodė gyvybiškai svarbus architektams, planuotojams ir net mažiems vaikams.

1964 m. Multics

Multics kodo segtuvai

MIT muziejus

MIT vadovavo laiko dalijimosi sistemai, kuri įkvėpė UNIX ir padėjo pagrindus daugeliui šiuolaikinio kompiuterijos aspektų – nuo ​​hierarchinių failų sistemų iki buferio perpildymo saugumo. „Multics“, vadovaujamas profesoriaus Corbató, iškėlė idėją apie kompiuterį kaip įrankį, kurį galima naudoti bet kada, pavyzdžiui, elektrą.

1969 Mėnulis kodas

Margaret Hamilton

MIT muziejus

Margaret Hamilton vadovavo MIT komandai, kuri užkodavo Apollo 11 orientavimo ir valdymo sistemą, kuri išlaipino astronautus Neilą Armstrongą ir Buzzą Aldriną, ScD '63, Mėnulyje. Tvirta programinė įranga panaikino komandą perjungti skrydžio kompiuterio prioritetinę sistemą į radaro sistemą, o jokios įgulos „Apollo“ misijose nebuvo rasta jokių programinės įrangos klaidų.

1971 El

Biuro įranga BBNA

Wikimedia Commons; Šis vaizdas pakeičia netikslų vaizdą, rodomą spausdintame leidime.

Pirmasis el. laiškas, kada nors keliavęs per kompiuterių tinklą, buvo išsiųstas tarp dviejų vienas šalia kito esančių kompiuterių ir tai kilo iš Ray Tomlinson '65, kai jis dirbo spinoff BBN Technologies. (Jis yra tas, kurį galite pripažinti arba kaltinti dėl @ simbolio.)

1973 PC

Bulteris Lampsonas

Butleris Lampsonas

MIT profesoriaus Butlerio Lampsono darbas Xerox Palo Alto tyrimų centre (PARC) pelnė jam šiuolaikinio kompiuterio tėvo vardą. „Xerox Alto“ platforma buvo naudojama kuriant pirmąjį stalinį kompiuterį su grafine vartotojo sąsaja (GUI), pirmuoju taškiniu ekranu ir pirmą kartą matoma tai, ką gaunate (WYSIWYG) redaktorius.

1977 metų duomenys šifravimas

Ronas Rivestas, Adi Shamiras, Lenas Adlemanas

Ron rivest

Elektroninė prekyba pirmą kartą tapo įmanoma MIT profesoriams Adi Shamirui, Ronui Rivestui ir Lenui Adlemanui, kurių RSA algoritmas užšifruoja duomenis, pasinaudodamas tuo, kaip sunku apskaičiuoti dviejų didžiulių pirminių skaičių sandaugą. Kas žinojo, kad dėl matematikos galite apsipirkti paskutinę minutę?

1979 m skaičiuoklė

Skaičiuoklė

Wikimedia Commons

1979 m. Bobas Frankstonas '70 ir Dan Bricklin '73 dirbo iki vėlumos prie MIT pagrindinio kompiuterio, kad sukurtų VisiCalc – pirmąją elektroninę skaičiuoklę, kurios pirmaisiais metais buvo parduota daugiau nei 100 000 kopijų. Po trejų metų Microsoft įsitraukė į žaidimą su Multiplan – programa, kuri vėliau tapo Excel.

1980 eternetas

Ethernet kabelis

WIkimedia Commons

Prieš tai, kai nebuvo „Wi-Fi“, buvo eternetas tinklo technologija, leidžianti prisijungti prie interneto naudojant paprastą kabelio priedą. „Ethernet“, kurį išrado Bobas Metcalfe'as '68, kuris priklausė MIT projekto MAC komandai ir vėliau įkūrė 3Com, padėjo paversti internetą tokia greita ir patogia platforma, kokia ji yra šiandien.

1980 m optinė pelė

Kompiuterio pelė

Ralph Aichinger / Wikimedia Commons

Studentas Steve'as Kirschas '80 pirmasis užpatentavo optinę kompiuterio pelę jis norėjo sukurti rodyklės įtaisą su kuo mažiau tikslių judančių dalių ir įkūrė „Mouse Systems Corp.“ (jis taip pat užpatentavo internetinių skelbimų parodymų stebėjimo metodą naudojant paspaudimų skaičiavimą.)

1983 m. nemokamos programinės įrangos augimas

Richardas stalmanas

Samas Williamsas | WIkimedia Commons

Ankstyvasis AI Lab programuotojas Richardas Stallmanas buvo pagrindinis įsilaužėlių kultūros ir laisvosios programinės įrangos judėjimo pradininkas, vykdydamas savo GNU projektą, kurio tikslas buvo sukurti nemokamą Unix OS alternatyvą ir padėjo pagrindą Linux bei kitoms svarbioms skaičiavimo naujovėms.

1984 m medžio algoritmas

Perlman radijo imtuvai

Wikimedia Commons

Radia Perlman '73, SM '76, PhD '88, nekenčia, kai žmonės ją vadina interneto motina, tačiau jos darbas kuriant apimantį medžio protokolą buvo labai svarbus norint nukreipti duomenis per pasaulinius kompiuterių tinklus. (Ji taip pat sukūrė mažiems vaikams skirtą edukacinės programavimo kalbos logotipo versiją.)

1994 Pasaulis Wide Web Consortium (W3C)

Timas Bernersas-Lee

CERN

Išradęs internetą, Timas Bernersas-Lee prisijungė prie MIT fakulteto ir įsteigė konsorciumą, skirtą nustatyti pasaulinius standartus kuriant svetaines, naršykles ir įrenginius. Be kita ko, W3C standartai užtikrina, kad svetainės būtų prieinamos, saugios ir lengvai tikrinamos.

1999 Gimimas iš blokų grandinės

Barbara Liskova

Wikimedia Commons

MIT instituto profesorės Barbaros Liskov pranešimas apie praktinį Bizantijos gedimų toleravimą padėjo pradėti blokų grandinės, plačiai naudojamos kriptografijos sistemos, sritį. Jos komandos protokolas galėtų apdoroti didelį operacijų pralaidumą ir naudoti koncepcijas, kurios yra gyvybiškai svarbios daugeliui šiandieninių blokų grandinės platformų.

2002 Roomba

A roomba

irobotas

Dar neturime už mus atliekančių robotų, bet turime dulkių siurblius ir už tai galime padėkoti MIT spinoff iRobot, kurį įkūrė Rodney Brooks, Helen Greiner '89, SM '90 ir Colin Angle '89, SM '91. „iRobot“ pardavė daugiau nei 20 milijonų namų robotų ir sukūrė automatizuotų valymo produktų pramonę.

2007 Mobilus asmeninis asistentas

SU CSAIL

Prieš „Siri“ ir „Alexa“ buvo MIT profesoriaus Boriso Katzo „StartMobile“ programa, leidžianti vartotojams planuoti susitikimus, gauti informacijos ir atlikti kitas užduotis naudojant natūralią kalbą.

2012 EdX

Anant Agarwal

Amerikos švietimo taryba / „Flickr“.

Buvusio CSAIL direktoriaus Ananto Agarwal vadovaujama MIT atvirojo kodo ne pelno siekianti internetinė mokymosi platforma kartu su Harvardo universitetu siūlo nemokamus kursus, įtraukusius daugiau nei 20 mln. besimokančiųjų visame pasaulyje.

2013 m. atlasas, humanoidas robotas

robotų atlasas

Bostono dinamika

„Boston Dynamics“, kurią įkūrė Marcas Raibertas, PhD '77, kai jis buvo MIT profesorius, pristatė humanoidinį robotą Atlas, vėliau panaudotą DARPA Robotics Challenge, kuriant robotus, skirtus pagalbos nelaimės atveju. Įmonės „Big Dog“ ir „Spot Mini“ robotai laipioja, bėgioja, šokinėja ir apsiverčia atgal.

2016 Robots you gali nuryti

Rankoje laikomi praryjami robotai

Melanie Gonick / MIT

CSAIL direktorės Danielos Rus praryjamas origami robotas gali išsiskleisti iš prarytos kapsulės. Naudodamas išorinį magnetinį lauką, vieną dieną jis gali nušliaužti per skrandžio sienelę, kad pašalintų prarytas baterijas arba užlopytų žaizdas.

paslėpti