211service.com
„Microsoft“ žada daugiau vaidmenų žaidimų, kad suviliotų japonų kalbą „Xbox 360“.
TOKYO (AP) – „Microsoft“ žaidimų verslo vadovas Japonijoje trečiadienį pažadėjo daugiau vaidmenų žaidimų programinės įrangos, kad pritrauktų gerbėjus rinkoje, kurioje jos „Xbox 360“ konsolė kovojo su „Nintendo“ ir „Sony“ pasiūlymais.
Takashi Sensui, vadovaujantis „Xbox“ operacijoms Japonijoje, sakė, kad japonai teikia pirmenybę vaidmenų žaidimams, o „Microsoft“ pasiūlys daugiau tokių žaidimų, įskaitant „Square Enix Co.“ sukurtą „Infinite Undiscovery“ ir „Lost Odyssey“ iš Mistwalker Inc.
„Xbox 360“ yra įdomiausias žaidimų aparatas rinkoje, Tokijo salėje žurnalistams sakė „Microsoft“ generalinis direktorius Sensui. Metų pabaigos varžybose kovojame su varžovais.
Kalėdų apsipirkimo sezonas yra svarbus išbandymas žaidimų mašinoms ir žaidimų programinės įrangos gamintojams – ne tik JAV, bet ir Japonijoje.
„Sensui“ taip pat bandė padidinti susidomėjimą „Xbox 360“ prieš kasmetinį Tokijo žaidimų šou, kuris turėtų būti atidarytas vėliau šį mėnesį, kur visuomenė turės galimybę išbandyti žaidimus prieš juos parduodant.
„Microsoft“, įsikūrusi Redmonde, Vašingtone, pastaraisiais mėnesiais kenčia nuo problemų su „Xbox 360“ vaizdo žaidimų konsole.
JAV programinės įrangos gamintojas liepą pranešė, kad išleis daugiau nei 1 milijardą JAV dolerių aparatinės įrangos problemoms Xbox 360 konsolėje pašalinti. Praėjusį mėnesį ji pranešė, kad po 50 pranešimų apie perkaitimą pakeis savo Wireless Racing Wheel vaizdo žaidimų valdiklių dalis.
Dar prieš tokias problemas „Xbox 360“ susidūrė su problemomis Japonijoje, kur jis buvo parduotas 2005 m. gruodį, iš pradžių pralaimėdamas „Sony Corp.“ „PlayStation 2“ ir „PlayStation 3“, o pastaruoju metu – „Nintendo Co.“ hitui Wii. Xbox 360 atsiliko ir nuo Wii JAV.
Norint pasiūlyti japonams patrauklių žaidimų, sandorių pasirašymas su populiariais žaidimų dizaineriais – čia didelėmis pramonės žvaigždėmis – plačiai laikomas sėkmės raktu. Ir „Nintendo“ ir „Sony“, abi Japonijos įmonės, atrodo, kad apskritai geriau vilioja japonų žaidimų žvaigždes.
„Microsoft“ iki šiol visame pasaulyje išsiuntė 11,6 mln. „Xbox 360“ įrenginių. „Microsoft“ nenurodo, kiek „Xbox 360“ konsolių buvo parduota Japonijoje, tačiau teigia, kad JAV pardavė 6,8 mln., Europoje – 3,3 mln., o kitose srityse – 1,5 mln.
Kiote veikianti „Nintendo“, gaminanti „Pokemon“ ir „Super Mario“ žaidimus, pardavė 9,3 mln. „Wii“ įrenginių visame pasaulyje, beveik 3 mln. iš jų Japonijoje, nes žaidimų konsolė buvo parduota praėjusių metų pabaigoje.
Tokijuje įsikūrusi Sony PlayStation 3, PlayStation 2 įpėdinis, taip pat patyrė sunkumų. „Sony“ visame pasaulyje pardavė 4,3 mln. „PlayStation 3“ įrenginių. Tai nepateikia regioninio suskirstymo.