„Microsoft Game“ padeda pagerinti paiešką

Tyrėjai iš „Microsoft“ laboratorijų Redmonde, Vašingtone, išleido internetinį žaidimą, padedantį patikslinti paieškos rezultatus.





Skambino Puslapių medžioklė , žaidimas pateikia žaidėjams tinklalapius ir prašo atspėti užklausas, kurios sukurtų puslapį per pirmuosius penkis rezultatus. Žaidėjai surenka 100 taškų, jei puslapis yra Nr.1 ​​sąraše, 90 taškų, jei jis yra Nr.2 ir pan. Premijos taip pat skiriamos už dažnai naudojamų užklausų išvengimą.

Idėja yra surinkti naudingos informacijos apie vartotojų paieškos įpročius, kurią būtų galima panaudoti tikslinant paieškos algoritmus ir reitingavimo schemą. Žaidimą sukūrė Chrisas Quirkas ir Ramanas Chandrasekaras iš „Microsoft“ bei kolegos iš Georgia Tech ir Kinijos Honkongo universiteto, ir jis buvo pristatytas šią savaitę SIGIR09 konferencijoje Bostone.

„Puslapių medžioklė“ yra protingas žmogaus skaičiavimo posūkis, naudojant žmones užduotims, kurias sunku atlikti kompiuteriams, atlikti. Luisas von Ahnas, Carnegie Mellon universiteto profesorius, buvo šios srities pradininkas ir sukūrė keletą panašių projektų: teksto galvosūkiai su šlamštu kurie kartu padeda skaitmeninti senas knygas ir žaidimus, kurie padeda žymėti vaizdus ir muzika su atitinkamais raktiniais žodžiais. Kitas puikus žmogaus skaičiavimo pavyzdys, žinoma, yra „Amazon“ mechaninis turkas .



Puslapių medžioklės tyrinėtojai, testuodami žaidimą viduje, jau padarė vieną keistą atradimą: kuo ilgesnis puslapio URL (simboliais), tuo naudotojams buvo sunkiau suderinti puslapį su užklausos žodžiais. Tyrime nespėliojama, kodėl taip turėtų būti, bet čia yra diagrama, rodanti ryšį tarp URL ilgio ir puslapio randamumo:

„Page Hunt“ man pasirodė keistai priklausomas, nors pirmasis mano rezultatas buvo apgailėtinas 630.

Galima rasti straipsnį, kuriame aprašomas puslapių medžioklės tyrimas čia (pdf).

paslėpti