211service.com
Maniau, kad dėl VR stebėti olimpinį snieglenčių sportą bus nuostabu. Deja, tai pabodo.
Cameron Spencer | Getty
Kaip ir daugelis žmonių, kitą vakarą buvau įklimpusi į tiesioginę transliaciją iš Pjongčango žiemos olimpinių žaidynių, stebėdama, kaip amerikietė snieglenčių sporto šaka Chloe Kim spardo konkurentėms užpakalius moterų pusvamzdžio finale. Vis dėlto, skirtingai nei dauguma kitų žiūrovų, aš mačiau pudrą skrendant su virtualios realybės ausinėmis, pritvirtintomis prie veido.
VR skamba kaip puikus būdas patikrinti tokį didžiulį tarptautinį sporto renginį. Žiemos olimpinės žaidynės paprastai yra per brangios ir toli, kad jas dalyvautumėte asmeniškai, ir net jei ten atvykstate ir įsigijote bilietus į norimus pamatyti renginius, galite neturėti gero veiksmo vaizdo. Jums taip pat bus stingdantis šaltis.
Geriau tiesiog nueičiau ten virtualiai, sėdėdamas savo gyvenamajame kambaryje su reguliuojamu klimatu, o NBC mielai tai padarys su savo NBC Sports VR programėle, kuri veikia su įvairiomis VR ausinėmis (taip pat turite prisijungti jūsų kabelinės televizijos tiekėjas). Per dvi žaidimų savaites, kurios prasidėjo vasario 9 d. ir tęsiasi iki vasario 25 d., NBC bendradarbiauja su „Intel“ ir „Olympic Broadcasting Services“, kuri gamina žaidimų vaizdo įrašus, kad ištrauktų daugiau nei 50 valandų tiesioginių įvykių, kuriuos galima žiūrėti VR. snieglenčių sportas iki kerlingo iki dailiojo čiuožimo, taip pat iš anksto įrašyti klipai.
Tai yra antras kartas, kai NBC naudoja VR pristatydamas olimpines žaidynes, tačiau pirmą kartą transliuoja įvykius, kai jie vyksta per VR programą. Nesu didelis žiemos sporto mėgėjas, bet man buvo įdomu sužinoti, ar realaus laiko VR aprėptis gali sukelti mano jaudulį. Taigi kelias dienas kiek galėjau žiūrėdamas „Google Daydream“ ausinėse su suderinamu išmaniuoju telefonu.
Mačiau kerlingą ir snieglenčių sportą gyvai VR ir žiūrėjau vaizdo įrašus apie bobslėjus, kalnų slidinėjimą, šuolius su slidėmis ir kt. Retkarčiais tai džiugindavo, pavyzdžiui, kai Shaunas White'as pralėkdavo pro mane pusvamzdžiu arba kai virtualiai pasivažinėjau bobu ir nuskridau trasa. Ir buvo puiku, kai stebėdamas kai kuriuos įvykius galėjau perjungti savo vaizdą iš vienos VR kameros perspektyvos į kitą.
Tačiau dažniausiai mano virtualus nuotykis įrodė, kad 2018 m. pradžioje VR atsidūrė keistoje situacijoje: nors ji pigesnė ir plačiau prieinama nei bet kada anksčiau, ji vis tiek nepadeda pakeisti vaizdinės patirties masėms.
Kalbant apie tokius reginius, kaip olimpinės žaidynės, turinio kūrėjai vis dar nežino, kaip nufilmuoti patrauklią VR filmuotą medžiagą ar kaip geriausiai pateikti mums savo turinį. Ir toliau sunku žiūrėti ilgiau nei kelias minutes, nes yra erzinančių trikdžių ir vaizdo kokybė, kuri vis dar gerokai mažesnė už tai, ką matote plokščiame ekrane.
Pirmas dalykas, kurį supratau, buvo tai, kad nors virtualios realybės vaizdo įrašų raiška atrodo geresnė nei 2016 m. vasaros olimpinėse žaidynėse, ji vis tiek yra gana baisi. (Mano vyras pabandė laisvų rankų įranga pažiūrėti tiesioginę transliaciją, paleido piktus garsus ir grąžino man.)
Mačiau didelių ypatybių, pvz., apsnigtą Pjongčango kraštovaizdį, sportininkų kūnus, jų sportinę įrangą ir iš arti esančius objektus, pavyzdžiui, laikiną plastikinę tvorą, už kurios VR kameros dažnai statomos lauke. Tačiau veidų buvo neįmanoma išskirti, nebent žiūrėdavau specialiu VR perdavimo režimu, kuris automatiškai nuspręsdavo, kurį VR kameros vaizdą man parodyti; jame buvo virtualus didelio ekrano televizorius, rodantis sportininkų nuotraukas iš arti. Dar blogiau, srautas reguliariai nutrūksta.
Taip pat greitai tapo aišku, kad įvykiai, kuriuos, jūsų manymu, būtų šaunu žiūrėti tiesiogiai VR, ne visada pavyksta taip gerai dėl daugelio priežasčių. Maniau, kad snieglenčių sportas, greitas, kupinas sukimosi renginys, atrodys nuostabiai. Tačiau viskas susiklostė taip greitai, kad sportininkai retai bėgdavo pro mano apžvalgos tašką, kad ir kur aš stovėčiau. O įvykio metu besikeičianti šviesa lauke dar labiau apsunkino tai, kas vyksta.
Mano nuostabai, kerlingas buvo daug geriau pritaikytas tiesioginiam VR žiūrėjimui, nes jis vyko patalpoje ant lygaus paviršiaus ir vienu metu dalyvavo tik keli žmonės. Apšvietimas buvo nuoseklus, buvo lengviau matyti daugiau veiksmo iš bet kurio požiūrio taško, be to, turėjau daug laiko perjungti iš vieno fotoaparato vaizdo į kitą, daug neprarandant. (Vis tiek man buvo taip pat nuobodu, kaip žiūrėti jį plokščiame ekrane – atsiprašau, garbanoju!)
Tikiuosi, kad NBC, Intel ir OBS sukurs geresnę VR patirtį būsimoms olimpinėms žaidynėms. Štai mano taisytinų dalykų sąrašas:
- Visų pirma, pagerinkite vaizdo kokybę. Niekas nenori žiūrėti į neaiškius sportininkus.
- Naudokite daugiau 360° kamerų. Tiesioginiai įvykiai, kuriuos mačiau iš Pjongčango, buvo filmuojami naudojant 180° kameros vaizdą, o tai nesuteikia įtraukiančios patirties. Kita vertus, trumpi vaizdo įrašai buvo nufilmuoti 360° kameromis. Naudodami juos visą laiką, tai labai pakeistų.
- Gerai pagalvokite, kur turėtų būti pastatytos kameros. Gali būti, kad nėra prasmės jį statyti sniego šlaito viršuje, kur sportininkai greitai pravažiuos, arba toje vietoje, kur žmonės gali klaidžioti priešais juos.
- Rodyti daugiau tiesioginių įvykių ir tikrai gerai pagalvokite, kokius iš anksto įrašytus vaizdo įrašus pasiūlyti. Jei man sunku atsisiųsti programą ir įdėti VR ausines, noriu pamatyti kažką ypatingo. Tiesioginiai įvykiai suteikia VR žiūrovams skubos jausmą.
2020 m., kai žaidynės vyks į Tokiją, dar kartą peržiūrėsiu VR olimpines žaidynes, bet planuoju žiūrėti 2018 m. uždarymo ceremoniją per televizorių.