Malcolmo Gladwello knygų apie žaidimus ir populiariąją kultūrą apžvalga

Mano kopijavimo redaktorius Paulas Angiolillo man tai perdavė Knygos apžvalga nuo niujorkietis , kuriame Malcolmas Gladwellas skrodžia Viskas, kas bloga, yra gerai jums pateikė Stevenas Johnsonas.





Pagrindinė knygos prielaida digeratams nėra naujiena: gyvendami integruotos žiniasklaidos ir populiariosios kultūros pasaulyje tapome protingesni, nes turime valdyti svaiginantį informacijos masyvą, į mus nukreiptą iš visų pusių.

Netgi ilga Gladwello apžvalga apie vaizdo žaidimus, kurie, Johnson teisingai teigia, yra vienas iš pagrindinių mūsų informacijos kūrimo stimuliatorių, greičiausiai atrodys digeratams kaip pagrindinis. Žinoma, tai tikriausiai labiau problema dėl mažos erdvės, kurią Gladwellas turėjo aptarti, nei jo įgimtas supratimas. Turėjau progą išgirsti jį kalbant (ir Mirksėti , kuris apėmė mūsų mąstymą labai skirtingai, buvo puikus), ir įsivaizduokite, kad jis gana nuodugniai mėgaujasi šia prielaida.

Dabar, sulaukus 33 metų, norėčiau manyti, kad jau praėjo tas dienas, kai mane erzina žmonės – ypač tie, kurie neužaugo nuo skaitmeninės kultūros kaip auklė – kurie praranda galią. integruotų ekranų – era, kai visa informacija pasiekiama po ranka, kad ir kur būtumėte.



(Tik dėl įrašo, man patinka tikėti, kad tai jau praėjo, mane vis dar dažniausiai tai erzina.)

Tiesą sakant, buvo atlikta daug tyrimų apie teigiamą vaizdo kultūros poveikį klasėje, įskaitant tyrimus, kuriuos atliko MIT. Henris Dženkinsas . Būtinai patikrinkite jo svetainę Vaikų kultūra .

Tada yra knygų šia tema skalbimo sąrašas:
Monstrų žudymas , pateikė Geraldas Jonesas
Ko vaizdo žaidimai turi išmokyti apie mokymąsi ir raštingumą , James Paul Gee
Nuo Barbės iki Mortal Kombat , autorius Henry Jenkins



Kol Johnas Borlandas ir aš baigėme savo knygą, aš nemažai parašiau vaizdo žaidimų ir švietimo tema, įskaitant kūrinį, skirtą Laidinis : Pedagogai kreipiasi pagalbos į žaidimus .

paslėpti