Kai mokslinė fantastika įkvepia tikras technologijas

Daugelis tyrinėtojų pripažįsta mokslinės fantastikos vaidmenį skatinant jų susidomėjimą mokslu ir įkvepiant proveržius. Iš tiesų yra daug išgalvotų technologijų, kurios vėliau atsirado realiame pasaulyje, pavyzdžių.





1945 m., gerokai anksčiau nei pirmasis palydovas apskriejo Žemę, Arthuras C. Clarke'as puikiai aprašė, kaip radijo signalai gali atsimušti nuo palydovų tolimojo ryšio metu. Šiandien ryšių palydovai yra įprasti.

Įeinantys komunikatoriai Žvaigždžių kelias ir Dicko Tracy vaizdo rankinis laikrodis turi nepaprastų panašumų su šiuolaikiniais išmaniaisiais telefonais ir išmaniaisiais laikrodžiais. Tada yra įvairūs nepaklusnūs robotai 2001: Kosminė odisėja ir Ašmenų bėgikas , kurių žmonės desperatiškai tikisi išvengti. Ir KITT, automobilis be vairuotojo iš TV serialo Riteris, nebėra mokslinė fantastika.

Tačiau mokslinės fantastikos poveikį moksliniams faktams sunku kiekybiškai įvertinti. Iš tiesų, technologai norėtų geriau suprasti, kaip grožinė literatūra daro įtaką naujų technologijų plėtrai.



Šiandien tai atrodo įmanoma dėl Philippo Jordano iš Havajų universiteto JAV ir kelių kolegų darbo. Šie žmonės ištyrė, kaip mokslininkai, dalyvaujantys žmogaus ir kompiuterio sąveikoje, savo darbe naudoja mokslinę fantastiką. Ir jie pastebi, kad mokslinė fantastika ne tik vaidina svarbų vaidmenį, bet ir didėja jos poveikis.

Jų metodas yra nesudėtingas, pagrįstas straipsniais, pateiktais vienoje geriausių šios srities konferencijų pasaulyje – ACM konferencijoje apie žmogiškuosius veiksnius kompiuterinėse sistemose. Grupė nuo 1982 m. publikuotuose straipsniuose ieškojo su moksline fantastika susijusių terminų ir suskirstė rezultatus į kategorijas.

Jie nustatė, kad mokslininkai mokslinę fantastiką naudoja įvairiais būdais. Vienas skirtas teoriniams projektavimo tyrimams. Kitas dalykas – remtis ir tyrinėti naujas žmogaus ir kompiuterio sąveikos formas, kurias, tyrėjų nuomone, formuoja mokslinės fantastikos knygos ir filmai. Tada yra žmogaus kūno modifikacijos tyrimas, kurį galbūt geriausia ištirti pasitelkiant grožinę literatūrą.



Mokslinės fantastikos filmai, laidos ar istorijos įkvepia svarbiausiems ir būsimiems mūsų laikų žmogaus ir kompiuterio sąveikos iššūkiams, pavyzdžiui, diskutuojant apie formą keičiančias sąsajas, implantuojamus įrenginius ar skaitmeninio pomirtinio gyvenimo etiką, sako Jordanas ir kt.

Tačiau svarbiausia komandos išvada yra ta, kad mokslinės fantastikos vaidmuo keičiasi. Šiandien mokslininkai aiškiai mini tai dažniau nei bet kada anksčiau. Ir šie duomenys greičiausiai yra tik ledkalnio viršūnė. Mes spėliojame, kad aiškus mokslinės fantastikos kreipimasis į žmogaus ir kompiuterio sąveikos tyrimus sudaro tik dalį faktinio įkvėpimo ir poveikio, sako jie.

Tai mažas žingsnis siekiant geriau suprasti sudėtingą ryšį tarp to, kaip žmonės įsivaizduoja technologijų poveikį, ir to, kaip jis iš tikrųjų vyksta tikrovėje. Iš tiesų, technologijų įmonėse vis dažniau dirba futuristai, kurie mokslinę fantastiką naudoja kaip priemonę potencialioms naujoms technologijoms ir jų socialiniam poveikiui ištirti. Jie tai vadina mokslinės fantastikos prototipu.



Jordano ir jo bendradarbis gali neabejotinai padėti, kad ši veikla būtų vaisingesnė. Clarke'as ir jo kolegos autoriai tikrai pritartų.

Nuoroda: arxiv.org/abs/1803.08395 : mokslinės fantastikos kreipimosi ir naudojimo HCI literatūroje tyrinėjimas

paslėpti