211service.com
Japonijos draugiški robotai
Pritvirtintas ant dviračio vežimėlio su maža kvadratine galvute, rožinėmis pečių pagalvėlėmis ir dideliais metaliniais nagais, Hadaly-2 nelabai atrodo kaip žmogus. Tačiau elgesys yra kita istorija: apšvieskite šio roboto akis ir jis prisimerks, mirksės ir nusisuks stebėtinai žmogiškai. Tokijo Waseda universitete sukurtas Hadaly-2 yra vienas iš naujausių Japonijos unikalaus draugiškų robotų humanoidų manijos apraiškų.
Pasak Masačusetso technologijos instituto robotisto Rodney Brookso, nors japonų techninė lyderystė mechaninio folkloro srityje atsirado aštuntajame dešimtmetyje, per pastaruosius trejus metus buvo didžiulis energijos pliūpsnis.
Ši istorija buvo mūsų 1999 m. gegužės mėnesio numerio dalis
- Žr. likusią numerio dalį
- Prenumeruoti
Brooksas buvo vienas iš JAV tyrėjų, praėjusį spalį apsilankiusių Tsukuba mokslo mieste į šiaurės rytus nuo Tokijo, kur surengė pirmąjį tarptautinį humanoidinės ir draugiškos robotikos seminarą. Ten Waseda inžinieriai sužavėjo minias ir Hadaly-2, ir negražiu dvikoju žmogėdra, vardu WABIAN, galinčiu atpažinti septynis žmogaus gestus, įskaitant Sveiki, viso gero, ateik čia ir išeik. Dvi dešimtys pristatymų iš kitų geriausių universitetų ir didelių įmonių laboratorijų atskleidė, kad Japonijos mokslinių tyrimų įstaiga siekia suteikti robotams tikroviškų judesių, imituojamų emocijų ir bendravimo įgūdžių, reikalingų norint juos perkelti iš gamyklos į žmonių namus ir biurus.
Dabartinė Android pamišimas buvo palietęs 1996 m. pabaigoje, kai Honda Motor Corp. pristatė dvikojį humanoidą, pavadintą P-2. 250 kg sveriantis „Honda“ kūrinys, sukurtas slaptų 10 metų, 100 mln. Pilna kuprinė baterijų padarė P-2 pirmuoju humanoidiniu robotu, galinčiu vaikščioti savarankiškai, be maitinimo ar valdymo laido.
Stulbinantys vaizdo įrašai, kuriuose P-2 lipa laiptais ir dovanojamos gėles jaunoms merginoms, sukėlė dramą Japonijos spaudoje ir paskatino Japonijos tarptautinės prekybos ir pramonės ministeriją (MITI) pradėti penkerių metų nacionalinį humanoidinių robotų tyrimų ir plėtros projektą. „Honda“ pagamins keliolika naujos kartos roboto, pavadinto P-3, kopijų, skirtų universitetų ir vyriausybės inžinierių konsorciumui, kuri bus naudojama kaip „Android“ programų, įskaitant pramogų ir gelbėjimo nelaimių, kūrimo bandymų aikštelė. Pirmųjų projekto metų biudžetas – vienintelis šiuo metu turimas skaičius – yra apie 8 mln.
Australijos nacionalinio universiteto robotikas Aleksas Zelinskis sako, kad didžiulis Japonijos postūmis kurti žmonių simuliakrus Vakarų stebėtojams kelia vieną erzinantį klausimą: kodėl? Atsakymas paprastas, teigia japonų mokslininkai. Juos įkvėpė animacinis filmas.
Tetsuwan Atomu, Mighty Atom, Osamu Tezuka kūrinys, debiutavo 1951 m. Galingojo atomo istorijos buvo rodomos komiksų pavidalu kitus 18 metų, o nuo 1963 m. labai populiarus personažas taip pat vaidino pirmajame Japonijos animaciniame seriale (vėliau). eksportuojama Astro Boy vardu).
Vakarų kultūroje robotai paprastai laikomi vergais, kurie, gavus intelektą ir žmogiškąsias savybes, atsakys mesdami iššūkį savo šeimininkams dėl viršenybės. Pagalvokite apie „Terminatorių“ arba „Blade Runner“ žudikiškus replikantus.
Mighty Atom, priešingai, buvo neabejotinai naudingas. Vaizduojamas kaip mažas berniukas didžiulėmis akimis ir spygliuotais plaukais, Mighty Atom padėjo žmonijai kovoti su monstrais ir banditais vardan taikos. Savo išsamioje ir įdomioje Japonijos susirūpinimo robotika analizėje „Inside the Robot Kingdom“ Fredas Schodtas rašo, kad Mighty Atom amžinai stengėsi tapti žmogiškesnis (ty emocingesnis ir nelogiškesnis), taip pat būti sąsaja tarp dviejų skirtingų kultūrų. žmogaus ir mašinų…bėgant metams visuomenės mintyse jis ir robotai buvo susieti su nuostabia ateitimi, kurią gali suteikti mokslas ir technologijos.
„Mighty Atom“ dėka, sako Takanori Shibata, MITI Mechanikos inžinerijos laboratorijos Cukuboje mokslininkas, japonai turi labai teigiamų įspūdžių apie robotus humanoidinius; jie mano, kad humanoidiniai robotai visada padeda žmonėms.
Nors jie gali semtis įkvėpimo iš komiksų, Japonijos robotų tyrinėtojai nėra dykinėjantys fantazatoriai. Atvirkščiai, jie labai japoniškai pabrėžia programas, tokias kaip rūpinimasis sparčiai senstančia Japonijos visuomene. (Kito šimtmečio pradžioje kas ketvirtas japonas bus vyresnis nei 65 metų.) Tokioje visuomenėje Tsukuba seminaro pirmininkai Kazuo Tanie ir Hideo Tsukune savo pratarmėje konferencijos pranešimų rašė, manome, kad yra keletas. poreikiai robotams, galintiems palaikyti kasdienį [pagyvenusių žmonių] gyvenimą. Galimos užduotys apima namų ruošos darbus, nuotolinę diagnostiką per tinklą arba reabilitaciją, pvz., padėti pacientams, sergantiems insultu, vaikščioti.
Japonijos mokslininkų nuomone, draugiški robotai humanoidai geriausiai tiks dalytis fizine ir emocine namų aplinka. Paimkite įžūlų Hadaly-2 mirksėjimą. Tai dalis to, ką Wasedos humanoidinio projekto inžinieriai vadina emocine žmogaus ir mašinos aplinkos sąveika. 1992 m. pradėtame „Waseda“ projekte dabar septyniose laboratorijose dalyvauja daugiau nei 60 tyrėjų, dirbančių su pagrindinėmis komunikacijos technologijomis, kurios leis robotams ir žmonėms gyventi kartu. Be antropomorfinės galvos ir akių sistemos, galinčios greitai judėti, Waseda komandos derina balso atpažinimo programinę įrangą ir kalbos sintezatorius, kad robotams įgytų pokalbio įgūdžių. Netoliese esančiame Tokijo mokslo universitete inžinieriai Fumio Hara ir Hiroshi Kobayashi sukūrė robotą, kurio regėjimo sistema leidžia atpažinti žmogaus emocijas, tokias kaip nuostaba, baimė, laimė ir pasibjaurėjimas. Motorizuota kaukė leidžia mašinai reaguoti grimasomis ar šypsenomis.
Draugiški robotai taip pat stovi ant keturių kojų. Praėjusių metų birželį „Sony“ laboratorija D-21 paskelbė, kad sukonstravo 15 cm ūgio robotą šunį, galintį atlikti mielus triukus, pavyzdžiui, pargriūti ir vėl atsikelti, reaguodama į žmogaus operatoriaus vaizdinius signalus. Toshoi Doi, „Sony“ korporacijos viceprezidentas ir „Sony Computer Science Laboratories“ prezidentas, mano, kad tokie pramogų robotai sukurs naują emociškai džiuginančių mechaninių žaislų pramonę, o ši prognozė pasiteisino pranešus, kad kitos dvi didelės Japonijos elektronikos įmonės „Omron“ ir „Matsushita“, buvo sugalvojęs robotų kačių.
„Omron“ elektromechaninis katinas sąveikaudamas su žmonėmis remiasi fiziniu kontaktu, o ne regėjimu. Naudodama penkis lytėjimo jutiklius ir tris mikrojungiklius, esančius ant galvos ir kūno, katė gali atpažinti prisilietimus, glostymą ir smūgiavimą. Mano nuomone, lytėjimo informacija bus labai svarbi žmogaus ir mašinos sąveikoje, sako MITI Shibata, padėjusi „Omron“ sukurti robotą. „Omron“, Shibata, nori pristatyti naminius robotus kaip tam tikrą įrankį žmogaus protui gydyti, kad suteiktų šiek tiek atsipalaidavimo žmonėms, kurie bendrauja su robotu.
Mighty Atom neabejotinai būtų patvirtinęs.
