211service.com
Irako viduryje tai yra žaidimai, žaidimai, lošimai Amerikos kariuomenei
Associated Press Writer
FALUDŽOS STOVYKLĖ, Irakas (AP) – Netrukus po to, kai lapkričio mėn. baigėsi mūšis dėl Faludžos, JAV jūrų pėstininkai pristatė savo Xbox konsoles, Gameboys ir nešiojamuosius kompiuterius ir pradėjo kovoti su Pakto miniomis Halo, Mario ir Luigi pikčiausiais priešais ir tais įkyriais kambario draugais iš The Sims. .
Jūrų pėstininkų bazėje keli kilometrai (mylių) į pietryčius didelės spartos laidai driekiasi koridoriais, pro duris ir pro langus. Karinio jūrų laivyno inžinieriai žaidžia „Half-Life 2“. Sporto salėje, kur dažnai naudojamos septynios „Playstation“, jūrų pėstininkai dalyvauja „Madden NFL 2005“ turnyruose. Viešųjų reikalų biure karaliauja „Neverwinter Nights“.
Vaizdo žaidimų karta užaugo ir pradėjo karą, pasiimdama mėgstamą pramogų formą.
Niekada tai nebuvo aiškiau nei per dabartinį Irako konfliktą ir Camp Fallujah, kur žaidžia jūrų pėstininkai ir kariai, nes jie žaidė visą gyvenimą. Žaidimai pašalina ir karo įtampą, ir nuobodulį.
Jūs nuolat sutelkiate dėmesį į tai, dėl ko mes čia, bet kartais turite eiti kur nors kitur, sakė personalas. Sgt. Robertas Sloanas, 26 m., ryšių priežiūros vadovas iš Ohajo. Kartais perskaitai per daug knygų.
Stovykloje Fallujah ir aplink ją žaidimai yra tokie pat visur, kaip tatuiruotės, triukšmingi pjūviai ir Hoorah šūksniai iš vieno jūrų pėstininko kitam. Kai dingsta elektra, Humvee baterija ir pora aligatoriaus segtukų yra viskas, ko reikia išradingam žaidėjui, norint tęsti skaitmeninę kovą.
Kariuomenė jau seniai atsinešė naujausias technologijas į karo zonas, o vėliau aprūpino tuos, kurie pamiršo atsinešti tai, ko norėjo. „Camp Fallujah“ stovykloje „Playstation“ ir „Xbox“ žaidimų aikštelė dalijasi koridoriumi su DVD grotuvais, televizoriais ir mikrobangų krosnelėmis.
„Game Zone“ yra kampe, joje yra apie 20 žaidimų pavadinimų, kuriuose rasite lentynų, pilnų grupės „Nirvana“ rinkinių ir 7-ojo dešimtmečio televizijos komedijos „Three's Company“ DVD.
Viskas, ką gauname, parduodama iš karto. Pramogos yra pramoga, sakė štabo sržt. Franklinas Williamsas, mainų specialistas P/X. Jiems patinka naujausi žaidimai – kariniai žaidimai, automobilių žaidimai, viskas su greičiu.
Psichologai, gydantys kovinį stresą, jūrų pėstininkams rekomenduoja vaizdo žaidimus, kad jie atsipalaiduotų ir pakeltų moralę.
Aš visada kalbuosi su žmonėmis apie visokius teigiamus, malonius įvykius, kuriuos jie gali panaudoti, – sakė „Bravo Surgical Company“ psichologė leitenantė Erin Simmons. Girdėjau kai kuriuos žmones sakant, kad jiems patinka žaisti vaizdo žaidimus su agresyviu kariniu turiniu. Taip pat girdėjau žmonių sakant, kad nenori žaisti tokio tipo žaidimų, jiems nereikia to priminti. Tačiau, kiek tai susiję su maloniu įvykiu, tai gali priversti juos susimąstyti, padėti atsipalaiduoti. Mes tai skatiname.
Ši veikla yra labai socialinė, nes aptarnaujantis personalas stato statymus dėl sporto žaidimų rezultatų ir tyčiojasi vienas iš kito per kelių žaidėjų „Halo“ raundus.
Tai taip pat padeda numalšinti namų ilgesį. Netoli sporto salės esančiame moralės, gerovės ir poilsio centre gausu Playstation 2 konsolių. Iš kovos grįžę jūrų pėstininkai sustoja kelioms valandoms atsipalaiduoti.
Kariuomenė prieš daugelį metų pabudo vaizdo žaidimų galia.
Jis sukūrė Amerikos armiją kaip verbavimo įrankį, suteikdamas civiliams karių gyvenimo skonį pagal scenarijus, leidžiančius žaidėjams bendradarbiauti internete per reidus į partizanų stovyklas ir tiltus, be keleto kitų scenarijų.
Kai kurios tarnybos atšakos įtraukė žaidimus į savo mokymus, o vėliau išpardavė komercines versijas – operacija „Flashpoint“ buvo viena, o jūrų pėstininkai pirmą kartą padeda sukurti savo žaidimą „Close Combat: First to Fight“.
Bazėje kovos matę jūrų pėstininkai teigia, kad jiems padėjo žaidimai, kuriuos jie žaidė anksčiau. Tie žaidimai, anot jų, išmokė juos, kaip greitai kažkas gali suklysti.
Pavyzdžiui, hiperrealistiškame žaidime SOCOM 2: U.S. Navy Seals, skirta Playstation 2, žaidėjai duoda komandas savo komandoms itin suderintame smurto balete.
Kai mes dengiame namus, jūsų vaikinai ateina už jūsų ir dengia jūsų šoną, sakė Lance Cpl. Patrick Hopper, 23. Kai perimi namą ir žaidi SOCOM, ten patekęs tarsi pripranti.
Žinoma, kai kurie žaidimai yra populiaresni nei kiti. Nedaug žmonių buvo įsigiję vaikams skirtą dėlionės žaidimą „Tetris Worlds“ arba „The Hobbit“. „Nintendo“ „Metroid Prime“ eilės: „GameCube“ konsolės aidai liko nepaliesti, tikriausiai todėl, kad „Xbox“ ir „Playstation“ čia yra daug populiaresni.
Per kelias valandas dingo trisdešimt „Halo 2“ kopijų. Kai kurie kariai nusipirko žaidimą, nors net neturėjo Xbox, o kiti nusipirko Xbox tik tam, kad galėtų žaisti.
Tačiau jūrų pėstininkai šaiposi iš minties, kad žaidimai galėtų kokiu nors būdu juos paruošti kovai. Jie sako, kad vaizdo žaidimuose žaidėjai paprastai yra pasirengę rizikuoti savo gyvybe; tai ne visada buvo Faludžoje.
Kai kulkos artėja prie jūsų, nieko panašaus nėra, sakė sržt. Jeffery Mickel, 27. Kai kurie vaikinai išsigąsta ir prisidengia, kiti vaikinai eina tiesiai į priekį ir pasirūpina grėsme.
Žaidimai taip pat nepasivijo realybės: civiliai susilieja su sukilėliais, o kariai negali jų atskirti.
Žaidimai taip pat neapima kovos scenarijų tipų.
Žaidime galite mirti, paspausti „Start“ ir pradėti viską iš naujo. Tai šiek tiek skiriasi, sakė Srgt. 28 metų Jamesas Atakoglu, kuris vairavo buldozerį mūšyje dėl Faludžos, dažnai griūdamas pastatus, kuriuose, kaip manoma, slapstėsi sukilėliai. Nemanau, kad žaidimuose buldozeris atsitrenks į pastatą.
Autorių teisės 2004 Associated Press. Visos teisės saugomos. Šios medžiagos negalima skelbti, transliuoti, perrašyti ar platinti.