„iPad“ skirtų programų permąstymas

„IPad“ nėra vienintelis dalykas, kuris šį šeštadienį debiutuoja. Pirmą kartą bus rodomi keli šimtai naujai sukurtų „iPad“ programų, iš kurių daugelis buvo kruopščiai perkurtos ir perkurtos įrenginiui.





Vaizdo įrašų kūrėjas: „Brightcove“ programinė įranga leis savo klientams transliuoti vaizdo įrašus į „iPad“, nepaisant to, kad nepalaiko „Adobe Flash“.

Kūrėjai, kuriems suteikta prieiga prie „iPad“ programinės įrangos kūrėjų rinkinio, buvo priversti pasirašyti griežtą neatskleidimo sutartį, kuri draudžia jiems aptarti rinkinio turinį. Tačiau jie galėjo aptarti esamų programų perkėlimo iššūkius.

Beveik visos „iPhone“ programos veiks „iPad“ mažame lange ekrano centre arba susprogdintos, kad užpildytų vaizdą. Tačiau, pasak daugelio kūrėjų Technologijų apžvalga Pagrindinis iššūkis buvo perkurti programą, kad maksimaliai išnaudotų didelio ekrano daugialietės sąsajos galimybes.



Didžiausias skirtumas mums buvo tas, kad iPad turi visiškai kitokius vartotojo sąsajos reikalavimus nei iPhone, sako Craigas Kemperis, pusė „Little White Bear“ studija , kuris sukuria iPhone žaidimą Šokti . Jo komanda sugebėjo pakartotinai panaudoti 90 procentų pradinio kodo, kad sukurtų žaidimo iPad versiją. Tačiau jie turėjo persvarstyti, kaip vartotojai galėtų valdyti žaidimo elementus ekrane. „iPad“ sąsaja skatina kūrėjus naudoti iššokančius ir padalintus rodinius, kad programos pagrindinis ekranas visada būtų matomas. „TanZen“ pasirodys kaip „iPad“ gimtoji versija „iTunes“ programų parduotuvėje kartu su „iPhone“ ir „iPod Touch“ suderinamu originalu, sako Kemper.

„IPad“ matėme kaip būdą peržvelgti viską, ką iš pradžių sukūrėme, sako Stephenas Lynchas, „CTO“ Panelfly , kuri sukuria mobiliąją komiksų peržiūros programą, skirtą „iPhone“, o dabar ir „iPad“. Telefone viskas pateikiama [sąrašas] – ir jūs negalite sugadinti sąrašo, sako Lynchas.

Naujoji „Panelfly“ komiksų programa „iPad“ yra daug artimesnė spausdinto komikso dydžiui. Tai taip pat suteikia daug plokštesnę sąsają, kuri nereikalauja, kad vartotojas gręžtųsi daug sluoksnių, kai naršo Panelfly 1300 komiksų pavadinimų biblioteką.



Sekdami „Apple“ pavyzdžiu, kaip paaiškėjo prieš tris mėnesius demonstruojant „iPad“ galimybes, kūrėjai suprato, kad didesnis ekranas iš esmės pakeičia vartotojų sąveiką su jutikliniu įrenginiu.

„iPad“ jutiklinė technologija yra tokia pati kaip „iPhone“, sako Davidas Jonesas, kuris kartu su dizainere Amy Burton sukūrė Sudoku Real Edition skirtas iPad. Nors mažame „iPhone“ ekrane gestai dviem rankomis yra nepraktiški, „iPad“ jie yra logiški, sako Jonesas. Nežinau, ar iPad turi sąlyčio taškų skaičių [jis gali aptikti], labiau svarbu, ar tie kontaktiniai taškai pradeda jungtis, ar ne, priduria jis.

Jonesas ir Burtonas sukūrė savo gestus, skirtus sąveikai su žaidimų lenta, kai kurie iš jų įkvėpimo sėmėsi iš esamo planšetinio kompiuterio įrenginio Fujitsu T2010, kuris kasdienei veiklai, pavyzdžiui, iškirpti, kopijuoti ir įklijuoti, naudoja kryptinius braukimus.



Tai buvo labai smagu – tai puikus SDK, sako Jonesas, kuris priduria, kad jo žinias apie žiniatinklio programų programavimą naudojant Ruby on Rails sistemą leido lengvai sukurti iPad. Kaip ir kitose Apple programavimo sistemose, iPad naudoja Model View Controller programinės įrangos architektūrą, kuri leidžia kūrėjams atlikti duomenų, programų logikos ir programos sąsajos pakeitimus nepriklausomai vienas nuo kito.

Programavimo aplinkos paprastumas reiškia, kad daugelis iPad kūrėjų susigundys savo programėles perkelti į Android ar kitas platformas. Panelfly komanda jau ruošia savo programos Android versiją. Daug „iPhone“ ir „iPad“ skirtų išteklių galime perduoti ir perkelti į „Android“ platformą, sako Lynchas.

„Flash“, kuri yra visur internete, palaikymo trūkumas buvo laikomas pagrindiniu skirtumu konkuruojančius planšetinius kompiuterius gaminančios įmonės. Tačiau „Apple“ produktų patrauklumas masinei rinkai paskatino daugelį kūrėjų rasti būdų, kaip atkurti „Flash“ funkcionalumą naudojant su „iPhone“ ir „iPad“ suderinamus įrankius.



„Brightcove“, kuri teikia vaizdo įrašus daugeliui žiniasklaidos įmonių, įskaitant Laikas ir Niujorko laikas , pirmadienį paskelbė, kad klientai gali transliuoti vaizdo įrašus naudodami „iPad“ pritaikytą h.264 vaizdo kodeką, kaip „Flash“ alternatyvą. Atkurti likusią „Flash“ internetinių vaizdo įrašų ekosistemą, įskaitant pelnui svarbius įrankius, skirtus naudotojų elgsenai analizuoti ir vaizdo įrašų skelbimams teikti, užtruks ilgiau. Norėdami tai padaryti, kūrėjai naudoja su iPad pritaikytus įrankius, tokius kaip HTML 5, CSS ir Javascript.

Mes kuo greičiau tai atkuriame HTML 5, kad pasiūlytume maždaug lygiavertę patirtį. Prireikė ketverių metų, kol tai sukūrėme naudojant „Flash“, o mes galvojame mažiau nei metus apie HTML, sako Jeffas Whatcottas, „Brightcove“ rinkodaros vyresnysis viceprezidentas.

Balandžio 10 d. „Adobe“ išspręs „Flash“ trūkumą „iPhone“ / „iPad“ OS išleisdama „Creative Suite 5“, kurioje bus įrankiai, skirti „Flash“ programoms konvertuoti į „iPhone“ ir „iPad“ suderinamas programas.

Be didesnio ekrano ir naujų sąsajų, didžiausias skirtumas nuo iPad yra žymiai greitesnis Apple pagamintas A4 procesorius. Tačiau daugelis pirmųjų „iPad“ programų neperžengs savo ribų, iš dalies dėl to, kad didžioji dauguma kūrėjų buvo priversti savo programas išbandyti „iPad“ simuliatoriuje, o ne su tikruoju dalyku. Lynchas ir jo kolegos iš Panelfly planuoja naudoti spartesnį iPad lustą vaizdo įrašams ir animacijai kurti savo platinamuose komiksuose, tačiau jie neišleis savo programos, kol neišbandys jos realiame įrenginyje.

Šiuo atžvilgiu kūrėjai, perkeliantys programas iš lėtesnės iPhone platformos, turi pranašumą. Pavyzdžiui, Philas Hassey, realaus laiko RISK žaidimo „Galcon“, kuris prasidėjo kaip „iPhone“ programa, kūrėjas, vos per kelias dienas sugebėjo perkelti savo žaidimo darbalaukio versiją į iPad.

Jei saujelės iPad kūrėjų pasitenkinimas yra koks nors matas, Apple jau pasisekė vienoje srityje, o laimingi kūrėjai turėtų sukurti sveiką iPad programų ekosistemą. Netgi įrenginio trūkumai atveria naujų verslo galimybių trečiųjų šalių kūrėjams. Manome, kad [„Flash“ nebuvimas „iPad“] iš tikrųjų yra geras dalykas, nes klientai atvyksta į Brightcove, kai susiduria su vaizdo įrašais, sako Whatcottas.

paslėpti