Gaivaus oro gurkšnis vaizdo žaidimuose

Jenny C. Xu 19 m 2020 m. rugpjūčio 18 d Jenny C. Xu 19 m

Mandagumo nuotrauka





Jenny C. Xu '19 sukūrė savo pirmąjį vaizdo žaidimą būdama 12 metų, būdama pakankamai jauna, kad nesuvoktų, kiek ji bus pranašesnė kaip moteris žaidimų besivystančiame pasaulyje. Ji džiaugiasi, kad taip pavyko.

Lyčių įvairovę pramonėje reikia labai patobulinti – man pasisekė, kad įstojau tuo metu, kai net neįsivaizdavau, į ką įsitraukiu, – sako Xu, sukūrusi daugiau nei 120 žaidimų – daugiausia iš žanro, kurį ji vadina eksperimentiniu. siaubo komedija ir iki 2018 m. pritraukė tūkstančius sekėjų internete ir daugiau nei devynis milijonus parsisiuntimų. Tais metais ji pateko į Forbes 30 iki 30 metų sąrašą kaip MIT jaunesnioji. Dabar tiesiog jaučiu pasididžiavimą žinodama, kad esu kitokia, sako ji, ir tikiuosi, kad žmonės pastebės tą skirtumą žaidimuose ir atras juos kaip gaivaus oro gurkšnį.

2019 m. Xu laimėjo konkursą „Niantic Beyond Reality Developer Contest“, o piniginį prizą ji naudoja socialinio bėgimo žaidimui „Run to My Heart“ sukurti per savo Bay Area įsikūrusią įmonę Talofa Games. Žaidėjai gali dirbti su draugais internete ir virtualiais bėgimo palydovais siekdami bendrų tikslų – pavyzdžiui, nubėgti bendrą 10 mylių atstumą arba rinkti įsivaizduojamus gėrimus iš skirtingų vietų. Siekiant užtikrinti saugumą kelyje, tai yra priešpriešinis žaidimas, pagrįstas garso signalais, o ne reikalaujant žaidėjų spoksoti į ekraną. Xu tikisi išleisti žaidimą kaip mobiliąją programą maždaug po metų.



Talofa Games ji dabar dirba su savo tėvu, broliu ir rangovų komanda. Tačiau iki praėjusių metų Xu pati kūrė žaidimus, išleisdama savo darbus programų parduotuvėse per JCSoft – nepriklausomą gamybos įmonę, kurią sukūrė vidurinėje mokykloje. Tiesą sakant, dauguma jos MIT draugų pirmą kartą sužinojo apie jos hobį, kai buvo paskelbtas jos pripažinimas „Forbes“. Xu sako, kad jai patiko internetinių žaidimų bendruomenės anonimiškumas ir nefiltruoti atsiliepimai, kur ji buvo žinoma tik savo vartotojo vardu Chibixi. Tačiau Forbes sąrašas paskatino Xu viešai įsitraukti į žaidimus ir padėti kitiems daryti tą patį: būdama vyresnio amžiaus ji įkūrė organizaciją Game On Girls, siekdama sujungti MIT studentes su vietiniais žaidimų kūrėjais.

Xu sako, kad COVID-19 pandemija sustiprino jos motyvaciją sukurti žaidimą, kuris priverstų žmones pajusti ryšį tokiame amžiuje, kuriuo tu tikrai negali būti. Su Run to My Heart mes daug dėmesio skiriame psichinės ir fizinės bėgimo sveikatos aspektams – kaip jis išveda žmones į lauką, kai jie kitaip nevažiuotų ir kai jaučiasi vieni.

paslėpti