Ekranas, kuris seka jūsų judesius

Reklaminiuose stenduose gali bręsti revoliucija. Užuot tiesiog pateikę statinį vaizdą, kodėl gi neleisti žmonėms bendrauti su reklama? Tai elektronikos milžinės „Samsung“ ir interaktyvios reklamos įmonės vizija Reactrix sistemos . Abi bendrovės bendradarbiauja, kad iki metų pabaigos į „Hilton“ viešbučių fojė būtų pristatyti 57 colių interaktyvūs ekranai. Šiuose ekranuose galima matyti žmones, stovinčius 15 pėdų atstumu nuo ekrano, kai jie mojuoja rankomis žaisdami, naršydami meniu ir naudodami žemėlapius.



Nokautas: Keli žmonės gali naudoti šį interaktyvųjį gestais pagrįstą ekraną, vadinamą „WAVEscape“, kurį sukūrė „Samsung“ ir „Reactrix“. Čia du žmonės smūgiuoja į orą žaisdami bokso žaidimą.

„Wii“, „iPhone“ ir „Microsoft Surface“ supančio triukšmo dėka žmonės yra atviresni ir pasirengę bendrauti rankomis ir gestais, sako Mattas Bellas, vyriausiasis mokslininkas ir „Reactrix“ įkūrėjas. Nesunku suprasti, kaip gestais pagrįsta sąsaja gali gerai veikti vaizdo žaidimuose ir virtualiuose pasauliuose, ir tikrai tokiose įmonėse kaip Belgijos startuolis Softkinetinis sukurti sistemas tiems poreikiams. Tačiau „Reactrix“ siekia ne namų reklamos rinkos, kurioje tradiciškai dominuoja dideli statiniai ekranai, tokie kaip skelbimų lentos. 2001 m. įkurta „Reactrix“ jau turi tam tikrą patirtį: šiandien jos interaktyvios grindų ekspozicijos pritraukia minias prekybos centruose visoje šalyje.



Pagrindinė „Reactrix“ sistemos ir net žemos klasės gestais pagrįstų technologijų, tokių kaip „Sony PlayStation Eye“, idėja yra naudoti fotoaparatą žmogaus kūnui aptikti, o tada naudoti kompiuterinio matymo algoritmus, kad būtų galima suprasti vaizdus. Tačiau „Reactrix“ ir „Softkinetic“ sistemos skiriasi nuo „PlayStation Eye“ tuo, kad įrašo 3D informaciją, o ne tik dvimatę informaciją. Yra daug tipų fotoaparatų, galinčių užfiksuoti 3D scenas, sako Bellas, tačiau dabartiniuose modeliuose, pagamintuose su „Samsung“, bendrovė naudoja stereoskopinę kamerą su dviem objektyvais. Šalia kameros yra infraraudonųjų spindulių šviesa, kuri projektuoja nematomą raštą ant žmonių, esančių priešais ekraną. Kiekvienas objektyvas užfiksuoja šiek tiek skirtingą vaizdą, kas vyksta, ir, atsižvelgdama į vaizdų skirtumus, sistema gali atskirti atstumą iki colio dalies. Bell priduria, kad projektuojamas šviesos modelis padeda užtikrinti sistemos tikslumą esant netolygiam apšvietimui.



Kai fotoaparatas renka informaciją, jis automatiškai perkelia ją į specializuotą procesorių, kad analizuotų gylio duomenis, apeinant programinę įrangą, kuri negalėtų pakankamai greitai apskaičiuoti. Kai tai bus padaryta, mes turime viso gylio vaizdą, kuriame rodomas atstumas iki kiekvieno objekto, sako Bell. Šiuo metu unikalūs Reactrix algoritmai perima viršų. Vienas iš „Softkinetic“ ir „Reactrix“ skiriančių veiksnių yra tas, kad pirmasis sutelkia dėmesį į detalų vieno kūno dalių judėjimą, o antroji siekia atskirti žmones ir objektus. Bellas nepateikia išsamios informacijos, tačiau jis teigia, kad kodas yra skirtas išsiaiškinti tokius atvejus, kaip žmonės laikosi rankomis arba stovi petys į petį.

Be aparatinės įrangos ir algoritmų, Bellas sako, kad „Reactrix“ taip pat galvoja apie geriausią vartotojo sąsajos dizainą. Kaip ir naudojant jutiklinio ekrano technologiją, gestais pagrįsta sąveika buvo žaidžiama ir anksčiau, tačiau vis dar neaišku, kokia sąsaja labiausiai tiktų daugumai žmonių. Yra keletas sąveikų, kurios puikiai tinka gestų sąsajai, pavyzdžiui, bokso žaidimas arba paveikslėlių slinkimas ekrane. Tačiau inžinieriai vis dar nesugalvojo geriausio būdo žmonėms, pavyzdžiui, sąveikauti su virtualiu mygtuku. Tai gali atrodyti nereikšminga, bet neaišku, kaip paspausti mygtuką, kai nėra ko liesti. Čia yra įdomi galimybė sukurti standartinę gestų sąveiką su ekranais, sako Bellas. Norime būti priešakyje kuriant tai.

Kalbėdamas apie būsimus „Hilton“ ekranus, Bellas sako, kad tikisi, kad keliautojai galės žaisti žaidimus, susijusius su vietinėmis lankytinomis vietomis, ir naršyti meniu, kad gautų daugiau informacijos. Taip, anot jo, žmonės smagiai bendrauja su reklama, o ne tiesiog pasyviai vartydami brošiūrą.



JAV prekybos centruose jau esančiais grindų ekranais „Reactrix“ įrodė interaktyvių rinkodaros sprendimų, skirtų naudoti viešosiose erdvėse, o ypač miniose, kuriems sunku sekti atskirų žmonių kūno judesius, vertę“, – sako Michelis Tombroffas. „Softkinetic“ generalinis direktorius. Jis įtaria, kad gestais pagrįstų technologijų rinka ateinančiais metais augs, iš dalies dėl krintančios 3D kamerų kainos.

Inžinieriai, kuriantys šias kameras ir kompiuterinio matymo sistemas, pastaraisiais metais padarė didelę pažangą, sako Scott Klemmeris, Stanfordo universiteto kompiuterių mokslų profesorius. Jis sako, kad pigios kameros ir jutimo sistemos sukurs naują vartotojo sąsajų žanrą.

Bellas teigia, kad mažėjanti šių fotoaparatų kaina ir mažėjantis dydis yra viena iš pagrindinių priežasčių, kodėl jo įmonė bendradarbiavo su „Samsung“. Ekranų kompanija, pasak jo, turėtų rasti kompaktišką ir ekonomišką būdą integruoti kamerų technologijas, „Reactrix“ procesorius ir algoritmus į komercinius ekranus, kurie gali turėti namus už „Hilton“ viešbučio fojė.



paslėpti