Dieviškas sutrikimas darbalaukyje

Milijonai, stigmatizuoti dėl netvarkingo namo ar biuro, pajuto, kad jų gėda šiek tiek sumažėjo sausio mėn. Tobula netvarka: paslėpti sutrikimų privalumai – kaip sausakimšos spintos, netvarkingi biurai ir planavimas skrydžio metu padaro pasaulį geresne vieta . Autoriai, Kolumbijos universiteto vadybos guru Ericas Abrahamsonas ir žurnalistas Davidas Freedmanas, teigė, kad šiuolaikinė kultūra neteisingai šlovina tvarkingumą ir kad vidutiniškai netvarkinga aplinka iš tikrųjų gali paskatinti kūrybiškumą.





Metodas sumaištyje: Žmonės, kurie naudojasi Anand Agarawala Bumptop kompiuterio sąsaja, gali būti tokie netvarkingi arba organizuoti, kaip nori, palikdami failų piktogramas sumaišytose krūvose arba sudėliodami jas į tvarkingas krūvas.

Skaitytojai turi patys nuspręsti, ar šią idėją patvirtina autorių anekdotinių įrodymų krūva, ar tai tiesiog guodžianti chroniškai netvarkingų žmonių gynyba. Tačiau žmonėms, kurie naudojasi kompiuteriais ir tikrai klesti dėl chaoso, dabar yra programa, kuri kompiuterio darbalaukį paverčia popieriumi apibarstyto biuro atitikmeniu. Skambino Bumptop , programinė įranga atmeta seną idėją tvarkyti kompiuterio failus į tvarkingus aplankus aplankuose, pakeičiant 3D aplinką, kurioje elektroninius failus vaizduojančios plokštelės piktogramos gali būti išsklaidytos, sukrautos, susuktos, priklijuotos prie sienų ir net sudaužytos viena į kitą. .

Iš tiesų, „Bumptop“ sąsaja – Toronto universiteto kompiuterių mokslų magistrantūros studento Anand Agarawala idėja – labiau atrodo kaip kompiuterizuoto oro ritulio žaidimo rinkinys, o ne kaip tradicinė darbo vieta. Jame naudojami apšvietimo, šešėlių ir animacijos metodai, tiesiogiai pasiskolinti iš vaizdo žaidimų kūrimo pasaulio, taip pat vadinamasis fizinis variklis, kuris priverčia piktogramas judėti taip, tarsi jas veiktų tikra gravitacija, impulsas ir trintis.



Visa tai įmanoma dėl didėjančios šiandieninių kompiuterių grafikos apdorojimo galios. Ir nors tai gali atrodyti kaip perdėta, Agarawala mano, kad verta atlikti keletą papildomų procesoriaus ciklų, kad statinėse dvimatėse grafinėse vartotojo sąsajose (GUI), kurios buvo asmeninio kompiuterio pagrindas nuo „Apple Macintosh“ debiuto, būtų galima pridėti tikroviškų erdvinių ženklų. 1984 m. „Kompiuterio darbalaukis“ turėjo būti mūsų failų valdymo metafora, sako Agarawala. Tačiau mano tikrasis stalas nepanašus į mano darbalaukį. Visas šias krūvas subtiliai sudėliojau viena ant kitos taip, kad kažkam kitam gali atrodyti chaotiška, bet man asmeniškai tai būtų reikšminga. Idėja buvo tokia: kaip mes galime tą jausmą perkelti į darbalaukį?

„Agarawala“ Toronte įkūrė startuolį, siekdama komercializuoti „Bumptop“, kuris šiuo metu yra prototipas, bet tikimasi, kad netrukus bus paruoštas beta versijai (jo žodžiais tariant). Jis teigia, kad nuo tada, kai prieš dvi savaites pademonstravo Windows pagrįstą programinę įrangą išskirtinėje technologijų, pramogų ir dizaino (TED) konferencijoje Monterėjaus mieste, Kalifornijoje, jis nuolat skambina ir siunčia el. .

Deja, vargu ar tai pirmas kartas, kai technologijų pasaulis jaudinasi dėl alternatyvių požiūrių į tradicinį darbalaukį. (Žr. kitą kompiuterio sąsają.) Žmonės priešinosi senajai WIMP [Windows, Icons, Menus and Pointing] sąsajai mažiausiai nuo 1995 m., pažymi Ramana Rao, buvusi „Inxight Software“, pažangių duomenų vizualizavimo įrankių gamintojos ir generalinė direktorė. ilgametis vartotojo sąsajos technologijų studentas. Ir kas porą metų atsiranda naujų jaunuolių, turinčių ryškių idėjų, kaip išradinėti darbalaukį.



Pavyzdžiui, 1996 m. Jeilio universiteto kompiuterių mokslų absolventas Ericas Freemanas ir jo patarėjas, plačiai žinomas kompiuterių mokslininkas ir eseistas Davidas Gelernteris pasiūlė skaitmeninius failus pavaizduoti kompiuteryje, naudojant chronologinę schemą, vadinamą „Lifestreams“, o atskirus failus identifikuojant pagal datas. nei pagal pavadinimus ar kategorijas. Freemanui ir Gelernteriui, failų ir aplankų schema, esanti darbalaukio metaforos centre, išsklaidė informaciją per daug vietų, kad žmogaus protas galėtų ją sekti. Gyvybės srautai sudėdavo atskirus failus į kortelių šūsnis, primenančias dienoraščius, kur mūsų įgimtas laiko pojūtis tariamai palengvintų jų atkūrimą. Freeman ir Gelernter įtraukė savo idėjas į komercinę programą, pavadintą Scopeware Vision, kurią jie parduodavo per savo startuolį Mirror Worlds Technologies. Tačiau susidomėjimas programine įranga buvo silpnas, todėl Mirror Worlds buvo uždarytas 2004 m.

Agarawala mano, kad galima tobulinti pažįstamas darbalaukio taisykles, nesiimant visiškai naujų ir svetimų sąsajų, tokių kaip „Lifestreams“. „Bumptop“ aplinka nėra tiesioginis darbalaukis; veikiau primena sceną su trimis sienomis arba kartoninės dėžės dugną. Failų piktogramos pradedamos išsklaidyti plokščiame paviršiuje. Naudojant pelę (arba rašiklį, programinės įrangos originaliame planšetiniame kompiuteryje), piktogramas galima sumesti į laisvai išdėstytas krūvas, perbraukti arba sukrauti į tvarkingas vertikalias rietuves. Norėdami ištirti tvarkingos krūvos turinį, vartotojai gali apversti ją į šoną ir vartyti ją kaip knygą.

Atskirą piktogramą galima ištraukti iki pusės iš krūvos, kad būtų parodyta, jog ji svarbi. Piktogramų grupes galima surišti ir vilkti paviršiumi. Standartines komandas, tokias kaip trynimas arba kopijavimas, galima suaktyvinti paėmus piktogramą arba krūvą ir spustelėjus dešiniuoju pelės klavišu, kad būtų parodytas iššokantis meniu. Visą laiką „Bumptop“ fizinis variklis – Ageia PhysX , tarp žaidimų kūrėjų populiarus programinės įrangos paketas – judančioms piktogramoms suteikia tikroviškumo, atšokimo ir elastingumo. (Žr. veikiančią „Bumptop“ sąsają šį „YouTube“ vaizdo įrašą .)



Galimybė fiziškai mesti failą į kampą ir vėliau su juo susidoroti arba susmulkinti į kamuoliuką arba ištraukti iš krūvos – negausite tokio apčiuopiamo grįžtamojo ryšio komandų eilutės sąsajoje ar meniu. - valdoma darbalaukio sąsaja, sako Agarawala. Su tuo susijęs tam tikras emocinis pasitenkinimas ir įsitraukimas. Vis dar bandau išsiaiškinti, kaip tai įvertinti kiekybiškai, bet manau, kad tai suteikia daug daugiau naudotojų patirties.

Rao, pavyzdžiui, sutinka. Yra keletas subtilių dalykų, susijusių su estetika ir judėjimu, kurie turi tikrą naudą, sako jis. Pavyzdžiui, šešėliavimas gali padėti lengviau aptikti daiktus, o fizika gali suteikti stipresnę intuiciją apie tai, kur yra pelė, arba greičiau prisiminti, kur ką nors padėjote, kad galėtumėte nueiti ir paimti jį, prieš net įvardydami, ką nori.

Tačiau nepaisant šių protingų savybių, Rao perspėja, kad Agarawala kompanija gali greitai atsidurti tokioje pačioje padėtyje kaip ir Mirror Worlds. Tai, kad Bumptop parašytas įprastomis programavimo ir grafikos kalbomis C++ ir OpenGL, yra privalumas; Tai reiškia, kad pavieniai vartotojai galės atsisiųsti ją į savo Windows kompiuterius, nelaukdami, kol Microsoft pritaikys arba klonuotų technologiją. Be abejo, daugelis kompiuterių entuziastų, ištroškusių naujų alternatyvų tradiciniam darbalaukiui, padarys būtent tai. Tačiau vis dar yra didelis šuolis nuo kulto statuso iki plačiai paplitusio vartotojų priėmimo.



Bumptop yra labai gražus, o Anandas yra vaikinas, kurį iškart norėčiau pasamdyti, sako Rao. Tačiau daugumą šių idėjų, kaip iš naujo išrasti darbalaukį, vienas ar kitas asmuo jau ištyrė, o jų nesėkmės priežastis buvo ne ta, kad jos veikė nepakankamai gerai. Svarbu, kiek pokyčių lygių reikėtų ir ar poreikis pakankamai gilus.

„Microsoft“ prireikia metų, kad rinkai pateiktų net nedidelę darbalaukio grafikos pažangą, pvz., „Windows Flip 3D“. „Vista“ funkcija, pabrėžia Rao. Net jei „Microsoft“ darbuotojai susitartų naudoti kažką panašaus į „Bumptop“, jis greitai neišnyks, sako jis.

Be to, informacijos ir pramogų gausa internete reiškia, kad vartotojai turi vis mažiau priežasčių leisti laiką beždžionėms su savo kompiuterio darbalaukio aplinka. Rao nuomone, tai, kas iš tikrųjų sustabdė naujos kartos GUI pažangą, buvo tai, kas nutiko internete. Žmonės buvo pasirengę grįžti prie daug skurdesnių sąsajų, kad gautų daugybę paslaugų ir ryšių su kitais žmonėmis. Visi šie dalykai yra daug įdomesni nei turėti šiek tiek geresnę darbalaukio vartotojo sąsają. Bijau, kad internete yra per daug įdomių dalykų, kad [Bumptop] pritrauktų daug dėmesio.

Kol kas Agarawala tik koncentruojasi ties „Bumptop“ užbaigimu – ir sako, kad vėliau gali atsirasti dar šaunesnių dalykų. Manau, kad yra keletas tikrai nuostabių galimybių ne tik darbalaukyje, bet ir, sako jis. Ši fizikos sąveikos tema atveria daug naujų būdų, kaip organizuoti ir sąveikauti su informacija.

paslėpti