Didžioji močiutė žaidėja

Prieš dvejus metus su savo rašymo partneriu parašėme knygą, pavadintą „Dungeons & Dreamers: The Rise of Computer Game Culture from Geek to Chic“. . [Red. pastaba: jei spustelėsite šią nuorodą, ignoruokite nuostabu mano pirmosios svetainės dizainas.] Mūsų knygoje buvo aprašytas trisdešimties metų internetinių bendruomenių augimas per kompiuterinių žaidimų pasaulio objektyvą, o jo atsiradimas susijęs su popieriniu žaidimu Dungeons & Dragons. Rašydami knygą smagiai praleidome laiką; bet dar svarbiau, kad atradome platų žmonių tinklą (labai skirtingus nei aš ir Džonas), kurie internete rado antrus namus.





Vis dėlto, reklamuodami knygas (televiziją, radiją, skaitymus ir t. t.), nuolat girdėdavome iš žmonių, kurie sakė, kad gerokai pervertinome plačią žaidėjų demografiją, nepaisant vis gausėjančių įrodymų, patvirtinančių mūsų istoriją (ne paminėti šimtus interviu ir pokalbių su tikrais žmonėmis).

Taigi įsivaizduokite mano džiaugsmą, kai sutikau tai: Senoji močiutė Hardcore . Neįsivaizduoju, ar tai tikra, ar ne – mes, žiniasklaida, nuolat apgauname. Kai kurios jo dalys juokingai kvepia naujienų nosiai. Tačiau aš to nerandu iš galimybių srities – tai galbūt geriausias įrodymas, kad žaidimų demografija iš tiesų keičiasi. (Ir, šiaip ar taip, svetainėje esančius vaizdo įrašus man privalu pamatyti žiniatinklio televizijoje.)

paslėpti