211service.com
Antrasis gyvenimas grįžta trečiam gyvenimui, šį kartą virtualioje realybėje

Linden Lab, virtualaus pasaulio „Second Life“ įmonė, šiais metais išleidžia virtualios realybės platformą „Sansar“, kuri skatina vartotojus bendrauti su kitais ir kurti savo patirtį.
Teoriškai virtualioje realybėje galite daryti ką tik norite, o aš ir mano VR kelionės vadovas į tai žiūrime rimtai: esame apsirengę kaip ateiviai (jis raudonas, aš žalias), stovime ant plūduriuojančio laivo laivagalio ir žiūrime. Tolumoje levituojančiose gražiose salelėse ir ramiame sode po mumis.
Kur dar galime eiti? Tam tikra prasme galimybės yra neribotos, nes taip pat galėtume tiesiog sukurti naują virtualią erdvę, kurioje galėtume pabūti, jei to, ko norime, nėra.
Mes esame besikuriančiame pasaulyje Sansaras , kuris bus išleistas „Oculus Rift“ ir „HTC Vive“ ausinėms ir, mažiau įtraukiant, asmeniniam kompiuteriui, vėliau šiais metais. Tai naujausias pasiūlymas iš Linden laboratorija , virtualiojo pasaulio „Second Life“ įmonė, kuri pradėjo veikti 2003 m. ir galiausiai išaugo iki milijono vartotojų per mėnesį, tačiau nuo to laiko sumažėjo iki maždaug 800 000.
Vartotojų virtualioji realybė vis dar tik pradeda vystytis – 2016 m. visame pasaulyje buvo išsiųsta daugiau nei du milijonai ausinių, remiantis rinkos tyrinėtojo Canalys skaičiavimais. Tai maža, palyginti su keliais šimtais milijonų išmaniųjų telefonų, kurie pristatomi kiekvieną ketvirtį, ir mes vis dar sugalvojame, ką daryti su virtualia realybe. Bendravimas gali tapti žudikiška virtualios realybės programa (galų gale, tai buvo pagrindinė priežastis, kodėl „Facebook“ ausinių gamintojui „Oculus“ skyrė 3 mlrd. USD), tačiau, kaip ir ausinės, kurios valdo pačią technologiją, tai dar tik pradžia. keli būdai susisiekti su kitais.
Štai čia „Linden Lab“ siekia užsidirbti pinigų su „Sansar“, kuri buvo kuriama maždaug ketverius metus. Juo bandoma išspręsti kai kurias dideles problemas, kurios „Second Life“ kamavo daugelį metų, pavyzdžiui, dauguma vartotojų įeina pro duris ir jiems sunku rasti ką veikti. Linden Lab generalinė direktorė Ebbe Altberg sako, kad „Sansar“ VR patirties spektras bus mažiau panašus į skirtingas vieno pasaulio dalis, o labiau į žiniatinklį su atskiromis svetainėmis, kurias galėsite naršyti tiesiogiai; bandomose demonstracinėse versijose naršiau per atlasą, kuriame rodomas paprastas spustelėjamas kiekvienos paskirties vietos miniatiūros vaizdas ir jo pavadinimas.

Virtualios realybės patirtis Sansaroje – nuo senovės Egipto kapo tyrinėjimo iki didelių žaislinių automobilių ir pastatų mėtymo.
„Sansar“ taip pat turės kitokį verslo modelį nei „Second Life“, kuris daugiausia priklauso nuo mėnesinių mokesčių iš virtualios žemės sklypų nuomos. (Kiekvienas 256 kvadratinių metrų žemės sklypas kainuoja 295 USD per mėnesį. Tai nėra atsitiktinė nuosavybė, pripažįsta Altbergas.) Tokia žemė Sansar mieste bus daug pigesnė, sako Altbergas (nors tiksliai nenurodo, kiek) ir „Linden Lab“ daugiau dėmesio skirs pinigų uždirbimui parduodant virtualius objektus, tokius kaip drabužiai avatarams ir baldams.
Iki šiol „Linden Lab“ ir tik pakviesti žmonių grupė kuria įvairią platformos patirtį; Tikimasi, kad žmonės dirbs ir žais kartu, kad „Sansar“ būtų didesnis nei bet kada galėtų būti, jei „Linden Lab“ viską sukurtų pati.
Turite leisti vartotojams kurti daiktus, nes yra per daug kultūrų, stilių, skonių, norų ir poreikių. Tai per daug, sako Altbergas.
Tačiau beveik neabejotinai ta patirtis bus skirtingos kokybės. Vietos, kurias mačiau, kurias pastatė Linden Lab, atrodo geriau ir yra mažiau bugiškos nei dvi, kurias stato vartotojai.
Johnas Artzas, Džordžo Vašingtono universiteto docentas, keletą metų mokęs „Second Life“ naudojimą verslo programoms, gali įsivaizduoti galimus „Sansar“ naudojimo būdus, pavyzdžiui, virtualias internetinio mokymosi klases. Tačiau jis mano, kad Sansaras vis tiek kentės nuo tos pačios esminės problemos, kuri ir „Second Life“ šunims: nors technologija, už kurią slypi „Second Life“, yra gera, po kurio laiko ji tiesiog pabodo.
Su Sansaru, sako jis, skeptiškai žiūriu, ar jie sugebės nuostabią technologiją paversti naudinga programa.