Ankstyviausio pasaulyje kompiuterio „Lego“ rekonstrukcija

Štai visiškai naujas sustabdytas vaizdo įrašas apie pirmojo pasaulyje mechaninio kompiuterio rekonstrukciją, kurį retkarčiais režisavo Technologijų apžvalga pagalbininkas Jonas Paulius . Tai visiškai savaime aišku: žiūrėkite ir skaitykite toliau.





Likus šimtui metų iki Kristaus gimimo, kai žemės ūkis ir ratas daugeliui žmonijos civilizacijos buvo technologinių pasiekimų viršūnė, graikai sukūrė tokį sudėtingą mechaninį kompiuterį, kad galėjo pridėti ir atimti – visa tai vardan kito mėnulio nuspėjimo. užtemimas.

2010 m. Apple inžinierius Andrew Carol, remdamasis ankstesnėmis vadinamojo Antikythera mechanizmo, kuris buvo aptiktas sudužus laivui 1901 m., rekonstrukcijomis, sukūrė visiškai veikiančią įrenginio 'Lego' kopiją. Kaip ir originalas, jis tiksliai nuspėja saulės užtemimus.

Jo paslaptys yra plačiai paaiškintos a funkcija in Gamta ir tai Vikipedijos įrašas , kuris, nenuostabu, kad prietaisas yra skirtas katžolei, yra toks pat išsamus kaip ir senų epizodų siužetai. Prarasta .



„Antikythera“ yra toks nuostabus prietaisas – Michaelas Edmundsas iš Kardifo universiteto, vadovavęs naujausiam įrenginio tyrimui, sako, kad jis istoriškai vertingesnis už „Mona Lizą“ – kad jis ir toliau įkvepia puikius savo kūrinius: pirmiausia istoriškai ištikimus. jo rekonstrukcijos, tada lego rekonstrukcija, o dabar šis „stop motion“ vaizdo įrašas, kuris, kaip ir visi „stop motion“, buvo milžiniškos pastangos.

Štai pagreitintas filmavimo užkulisis vaizdo įrašas:

Ir jei norite tikrai pasinerti, Pavlusas dirigavo interviu su Lego versijos Antikythera kūrėju . Jame yra įdomių detalių apie daugiau nei 100 mechanizmo pavarų sukuriamos trinties valdymą. Štai Carol pasakojimas apie tai, kaip tai veikia:



Tai gana paprasta; viskas priklauso nuo dviejų kartu sujungtų krumpliaračių dantų skaičiaus santykio. Jei viena pavara turi 50 dantų, o kita – 25, tai santykis 2:1 – tai reiškia, kad sukant ašį vienu pilnu apsisukimu pirmąja pavara, ji padaugės iš dviejų, nes antrąją pavarą ji sukasi dvigubai greičiau.

Tačiau kompromisas yra tas, kad kai viskas vyksta greitai, prarandate galią. Jis greitas, bet nėra stiprus ir atvirkščiai – ir tie mechaniniai efektai greitai kaupiasi, kai turi daugiau nei 100 pavarų, veikiančių kartu egzotiškais santykiais. Kai turiu padauginti iš 127, jis turi suktis labai greitai, bet su maža galia, o tai reiškia, kad kad ir koks būtų trinties kiekis, aš jį efektyviai padauginau iš 127. Taigi turėjau daug galvoti apie projektavimą. optimalus pavarų išdėstymas, kuris pakankamai sumažintų trintį, kad toks skaičiavimas veiktų fiziškai.

Pagaliau yra Pavluso pasakojimas apie tai, kaip jis sujungė patį vaizdo projektą . Visiems, kurie domisi, kaip sudėtingą technologiją paaiškinti neprofesionaliai auditorijai, tai yra gana paprasta:



Bet kaip iš tikrųjų įgyvendinti šią idėją? Aišku, reikėtų kažkokios animacijos. Keli žmonės, su kuriais konsultavausi, ragino mane naudoti kompiuterinę grafiką. Tačiau tai buvo neteisinga: „Lego“ yra nuostabiai apčiuopiami, todėl labai norėjau pabrėžti sudėtingas fizines mašinos detales – kad jaustumėtės taip, lyg galėtumėte tiesiog ištiesti ranką ir paliesti pavaras arba pasukti švaistiklį. CGI jaustųsi per nesvarus ir abstraktus – per tobulas. Andy modelis buvo „pasidaryk pats“ įsilaužimo kvintesencija: prieš pradėdamas jį statyti, jis to net nenurodė. Man reikėjo animacijos, kuri būtų fizinė, meistriška ir šiek tiek šiurkšti. Stop-motion buvo aiškus pasirinkimas.

Dar daugiau informacijos apie Antikythera mechanizmą rasite čia šviečiantis vaizdo įrašas nuo 2008 m., pagamintas už Gamta režisierius, turintis dešimtmečių patirtį BBC.

Stebėkite Mims „Twitter“. arba susisiekite su juo el .



paslėpti