211service.com
AI sutraiškė žmogų „Dota 2“ (bet tai buvo paprasta)
Kategorija: Neįtraukta į kategorijas Paskelbta rugpjūčio 14 dTuri OpenAI mašininio mokymosi programinę įrangą sumuštas vienas geriausių pasaulyje vaizdo žaidimo Dota 2 žaidėjų. Elonas Muskas, vienas iš OpenAI įkūrėjų, sako kad tai „pirmasis... geriausių pasaulio žaidėjų konkurencinio e-sporto pralaimėjimas“. „The Verge“ praneša kad Danylo Ishutin, žmogus žaidėjas, kuris buvo sumuštas, rado dirbtinį intelektą „šiek tiek panašus į [žmogų, bet šiek tiek panašus į kažką kitą“, prieš kurį reikia žaisti.
„OpenAI“ programinė įranga įvaldė žaidimą, todėl žaidėjai turi apginti bazę nuo savo priešininkų, žaisdami savo kopiją. Mes neperkodavome jokios strategijos, neturėjome jos mokytis iš žmonių ekspertų, tik nuo pat pradžių, ji tiesiog žaidžia prieš savo kopiją, vaizdo įraše aiškina OpenAI tyrinėtojas Jakubas Pachockis . Pradedama nuo visiško atsitiktinumo, o vėliau padaro labai nedidelius patobulinimus, o galiausiai tai tik profesionalų lygis.
Tai įspūdingas žygdarbis, ypač todėl, kad „Dota 2“ sprendimus reikia priimti remiantis netobula informacija, skirtingai nei žaidimuose, tokiuose kaip „Go“ ar „šachmatai“. Bet tai ne visos geros naujienos. Kai kurie žaidėjai turi pranešė kad jie įveikia algoritmą ištyrę jo žaidimą, ir bet kuriuo atveju AI gali žaisti tik vienas prieš vieną, o tai yra daug paprasčiau nei įprastos penki prieš penkis mūšiai, kuriems reikalingas platus bendradarbiavimas. Pagal „TechCrunch“. , OpenAI teigia, kad penkių žaidėjų žaidimas yra problemų, kurias reikia nulaužti, sąraše.