Produkto dizaino pertvarkymas

Pirmame MIT žiniasklaidos laboratorijos aukšte statomas neįprastas kokonas. Kelių pėdų aukščio jį sudaro 32 daugiakampės šilko siūlų plokštės, išdėstytos kompiuteriu valdoma mašina ir rankomis susiūtos į erdvius trimačius pastolius. Nors jis pagamintas iš atskirų gabalų, jis pagrįstas dizainu, pagal kurį figūrai audžiama viena linija, panašiai kaip šilkaverpis sukonstruoja kokoną iš vieno kilometro ilgio gijos. Kitoje pastato dalyje ant susmulkintų šilkmedžio lapų penima tūkstančiai pilkųjų šilkaverpių lervų. Kai kirminai bus pasiruošę nustoti valgyti ir pradėti suktis, jie atsilaisvins ant pastolių, kad užpildytų tarpus savo karštligiškais mezginiais, paversdami kruopščiai suprojektuotą struktūrą gyvenamoji statybvietė .





Neri Oksmanas

Neri Oksmanas

Menininkas ir dizaineris Neri Oxman, PhD '10, vadovaujantis žiniasklaidos laboratorijai Tarpininkaujanti materijos grupė , vadovauja projektui bendradarbiaudamas su Fiorenzo Omenetto iš Tufts universiteto ir Jamesu Weaveriu iš Harvardo universiteto Wyss instituto. Šie gyvi pastoliai, kuriuos suplanavo ir įgyvendino Mediated Matter Group nariai, yra naujausia eksperimentinių struktūrų serija, kurią Oksmanas sukūrė siekdamas iššūkį projektavimo ir gamybos status quo.

Būdama MIT doktorante, o dabar – žiniasklaidos meno ir mokslų docente, Oxman pelnė apdovanojimus už objektus, kuriuos sukūrė kompiuteriu ir pagamino 3D spausdintuvu; jie buvo eksponuojami Smithsonian institute, Mokslo muziejuje Bostone ir 2010 m. Pekino tarptautinėje meno bienalėje, taip pat yra nuolatinių kolekcijų Niujorko Modernaus meno muziejuje ir Pompidou centro muziejuje Paryžiuje. Ji dirbo su dizainere Iris Van Herpen ir 3D spausdinimo įmone Stratasys, kad sukurtų 3D spausdintą suknelę šių metų pavasario mados savaitei Paryžiuje.



Pneuma 1, šalmo meno kūriniai

Pneuma 1, šalmas
skaitmeninė medžiaga, 2012 m

Pasikartojanti jos darbo tema yra baisu ir gražu tuo pačiu metu, sako Craigas Carteris, jos artimas bendradarbis ir MIT medžiagų mokslo profesorius. Oksmano kūriniai atrodo ir keistai, ir klaikiai pažįstami dėl to, kaip ji apibrėžia gamtos repertuarą. Objektai primena išmargintus kailius, porėtas kempines, paminkštintas įsčias ir atsivėrusius žandikaulius, tačiau jie yra pagaminti tik iš sintetinių medžiagų, išleidžiamų iš 3-D spausdintuvo. Nors sukurti kompiuteriu, jie atrodo beveik iškreiptai gyvi.

Oxmanui projektavimo procesas yra svarbesnis nei galutiniai produktai. Jie laikomi meno kūriniais, bet iš tikrųjų aš juos matau kaip procesų išraiškas arba mąstymo apie kūrimą išraiškas, sako ji. Jos grupės tikslas – atnaujinti dizainerių gaminių kūrimo būdą. Ji mano, kad gamta gali pasiūlyti strategijas, kaip sukurti daugiafunkcinius pastatus ir objektus, kurie veiktų geriau ir kuriuos būtų galima pagaminti naudojant mažiau energijos ir atliekų. Šiam požiūriui apibūdinti ji sukūrė terminą materiali ekologija. Ji tikisi, kad kaip tradicinė ekologija tiria ryšius tarp gyvų organizmų ir jų aplinkos, medžiagų ekologija išnagrinės, kaip produktai sąveikauja su jų aplinka, taip pat su žmonėmis ir kitais produktais, ir pažvelgs į procesus, kuriais jie gaminami. Šiandienos dizaineriai, jos manymu, turėtų aktyviau kurti tuos procesus, o ne tik baigtas formas. Produktai galėtų veikti kaip sistemos, kurias ji mato gamtoje: sudėtingos struktūros, sukurtos efektyviai atlikti kelias funkcijas.



Neri Oxman darbas atrodo kaip graži skulptūra, bet tai daug daugiau, sako Paola Antonelli, MoMA Architektūros ir dizaino katedros vyresnioji kuratorė. Tai atspindi architektūros ir dizaino ateitį. Ji daro tai, ką mes bandėme daryti tūkstantmečius – fiksuoja gamtos paslaptis, kad išmoktų kurti, organizuoti ir generuoti.

2010 m. Oksmanas įkūrė Mediated Matter Group. Pavadinimas reiškia, kad kaip ir gamtoje visa materija yra tarpininkaujama jos aplinkos – augalai ir gyvūnai turi prie jos prisitaikyti, kad išgyventų, – projektuojant reikia atsižvelgti į aplinką. Taip pat manau, kad medžiagos yra nauja programinė įranga, vadinasi, „medija“ tarpininkaujant“, – sako ji. Medžiagos tampa vis labiau programuojamos, iš dalies dėl skaitmeninių gamybos metodų, tokių kaip 3-D spausdinimas, kai objektai projektuojami ir modeliuojami kompiuteriu, o vėliau paverčiami fizine forma. Skirtingai nuo tradicinių gamybos būdų, kuriais pjaunama arba pašalinama medžiaga, 3-D spausdinimas prideda medžiagą sluoksniais, todėl galima greitai sukurti mikrometro skalės skiriamąją gebą.

Leviatanas 1, šarvų meno kūrinys

Leviatanas 1, šarvai
skaitmeninė medžiaga, 2012 m



Gamta, jos įsitikinimu, siūlo naujų idėjų gaminiams gaminti. Šiandien dauguma jų yra surenkami iš atskirų dalių, skirtų išskirtiniam tikslui. (Pavyzdžiui, automobilis sukonstruotas sujungiant tokius įvairius komponentus kaip standi plieninė važiuoklė, apsauginis apvalkalas, skaidrūs langai ir patogus paminkštinimas.) Tačiau Oksmanui labiau rūpi konstruoti integruotus objektus, kurie būtų tvirti, minkšti, laikantys, pralaidus orui, sugeriantis šviesą, atspindintis, nepermatomas arba skaidrus, kur reikia. Ji pasitelkia odos analogiją: nors tai yra viena ištisinė kūno dalis, jos savybės palaipsniui kinta, todėl gali apimti ir suragėjusius kulnus, ir į audinį panašius akių vokus. Tuo pačiu būdu gaminių dizainas gali nurodyti tikslius ir galbūt skirtingus medžiagų eksploatacinių savybių reikalavimus. Rezultatas gali būti išmanesnis, labiau supaprastintas dizainas, turintis praktinės naudos.

Paprastai 3D spausdinimui naudojama viena medžiaga, kad būtų sukurtos vienodų savybių formos, o tai riboja jų veikimo diapazoną. Kuriant objektus su įvairiomis savybėmis reikia kitokio požiūrio. Projektas, pavadintas Beast, iš jos doktorantūros darbo, naudoja ląstelę panašų minkštų ir standžių akrilo medžiagų raštą spausdinant šezlongą, sukuriant vieną ištisinį banguotą paviršių, kurio storis, standumas, kreivumas, lankstumas ir rašto tankis skiriasi. siekiant pasiūlyti struktūrinę paramą ir patogumą, kur reikia. Oksmanas numato kada nors pastatyti pastatus naudodamas 3-D spausdinimo robotų būrius. Kol kas jos komanda kuria naujus spausdinimo būdus. Viename iš jų roboto ranka veikia kaip 3-D spausdintuvas, bet gali laisvai judėti erdvėje, kad pridėtų medžiagų už spausdintuvo platformos ribų – kilnojamojo rėmo, kuris pastato spausdintuvo galvutę į vietą. Kiti jos laboratorijos darbuotojai, įskaitant mechanikos inžinerijos absolventą Steveną Keatingą, SM '12, spausdina greitai kietėjančiomis putomis, kurias galima palikti kaip formas kitoms liejamoms struktūrinėms medžiagoms, pvz., plastikui.

Oxman taip pat tiria 3-D spausdinimo būdus, kurie skiriasi nuo įprasto nuoseklaus medžiagų sluoksnių klojimo metodo. Atlikdama tyrimus lygiagrečiai su šilkaverpių paviljonu, jos grupė naudoja robotinę ranką su galvute, kuri gali išspausti plastikines medžiagas siūlu. Naudodama magnetinį judesio jutiklį šilkaverpių aštuntosios figūros judesiams sekti, grupė tikisi užprogramuoti šiuos judesius roboto rankoje, kad būtų sukurta didelio masto kokoną primenanti struktūra stebėjimui. Oksmanas teigia, kad taikant spausdinimo metodus, kuriuose naudojami siūlai ar pluoštai, o ne sluoksniai, galima pasiekti sudėtingesnes struktūras, labiau panašias į gamtoje esančias. Priešingai, 3-D spausdinimo pramonė sutelkia dėmesį į tai, kad spausdintuvai būtų didesni, greitesni ir pigesni. Jei galime atspausdinti medžiagą, ar galime pynimas medžiagos? Ji sako, kad tai labai skirtingi tyrimų klausimai nei tie, kuriuos užduoda pramonė. Jos darbas susijęs ne tik su naujo spausdintuvo kūrimu, o su visiškai naujų požiūrių į dirbtinių objektų projektavimą ir gamybą įkvėpimu.



Šilkaverpių pluoštas ant skaitmeniniu būdu pagamintų pastolių

Šilko paviljonas, montavimas
Šilkaverpių pluoštas ant skaitmeniniu būdu pagamintų pastolių, 2013 m
Sukūrė Oxman ir „Mediated Matter Group“ nariai Markusas Kayseris, Jaredas Laucksas, Carlosas Davidas Gonzalezas Uribe ir Jorge Duro-Royo

37 metų Oksmanas užaugo Haifoje, Izraelyje. Trejus metus ištarnavusi Izraelio armijoje, ji įstojo į medicinos mokyklą, bet perėjo į architektūrą – tai galbūt buvo neišvengiama dviejų architektų vaikui. Ji studijavo Technion Israel Institute of Technology ir baigė diplomą Architektūros asociacijoje Londone. Po darbo Londono architektūros biuruose ji atvyko į MIT kaip doktorantė ir prezidento narė Computation Group, vadovaujama velionio Billo Mitchello, buvusio Architektūros ir planavimo mokyklos dekano. Bendradarbiaudama su Carteriu ir kitais fakulteto nariais, ji išplėtė savo dėmesį nuo kompiuterių naudojimo projektuojant objektus iki gamybos metodų permąstymo. Jos susidomėjimas natūralių formų mėgdžiojimu peraugo į norą imituoti jas generuojančius procesus.

Jos bendradarbiavimas su Carteriu buvo turtingas. Oksmanas dažnai pradeda projektą atsiųsdamas jam atvaizdą: kokoną, grybą, gyvatės odą. Carteris sugalvoja algoritmus, kurie sukuria kažką panašaus – nekuria formos tiesiogiai, bet leidžia panašiai struktūrai vystytis. Vienas iš Oksmano tikslų yra pašalinti dizainerį iš dizaino ir leisti algoritmui sukurti formą.

Tačiau galutinį kūrinį lemia Oksmanas. Būtent šis aiškinimo žingsnis, pasak Antonelli, neapsiriboja gamtos mėgdžiojimu ir sukuria naujus artefaktus, kurie yra daugiau nei jų dalių suma.

Bendradarbiavimas paskatino Oksmano ir Carterio darbą naujomis kryptimis: nedaugelis medžiagų mokslininkų gali pamatyti savo kūrinius, rodomus Pompidu. Šiai parodai Carteris, Oxmanas ir Joe Hicklinas iš programinės įrangos įmonės MathWorks sukūrė objektų seriją, įkvėptą Jorge'o Luiso Borgeso. Įsivaizduojamų būtybių knyga , sujungianti mitologiją ir gamtą, kad sukurtų fantastiškus, bet funkcionalius kūrinius kūnui. Tamprus nėštumo korsetas turi šarvų apvalkalą ir minkštą vidinę membraną, kuri palaiko pilvą jam augant. Šarvuotės yra lengvos ir patogios su bangelėmis, raukšlėmis ir kanalais, įkvėptais plaučių audinio ir kempinių. Lankstus šalmas, pagamintas iš banguojančių minkštų ir standžių medžiagų, remiasi anatominiais žmogaus galvos skenavimais, kad užtikrintų, jog standžios medžiagos susitelktų aplink minkštąjį riebalinį audinį, o minkštos medžiagos – aplink kaulinius iškyšulius.

Ji naudojasi šia nuostabia vaizduote, kas galėtų būti, sako Carteris. Ji intelektualiai bebaimė.

Tas bebaimiškumas akivaizdus žiniasklaidos laboratorijos Šilko paviljone. Ne visi dizaineriai norėtų atiduoti dalinę savo projektų kontrolę vabzdžiams, tačiau Oksmanas nekantrauja išvysti rezultatą: „Mediated Matter“ komanda pakviečia jį į statybas, o ne tik imituoti gamtą. Tas metamorfozės procesas, tapimas projektavimo proceso dalimi ir [jų] susiejimas – galbūt tai yra galutinis materialios ekologijos apibrėžimas, į kurį norėjau patekti, svarsto ji iš savo biuro, esančio trimis aukštais virš vykdomo paviljono.

Oksmanas kalba ramiai ir apgalvotai intensyviai, bet kartu ir su nuoširdžiu nuostabos jausmu. Jaučiasi, kad balandžio pabaigoje pasibaigęs šilkaverpio kūrinys buvo sukurtas ne norint pademonstruoti idėją, o kažką atrasti.

Ji sako, kad visus gaminius apibrėžia gamybos įrankis, naudojamas jiems sukurti. Gražiausi gaminiai, elegantiškiausi ar viliojantys, mano galva, yra tie, kurie pasakoja apie procesą.

paslėpti